Python趣味编程案例实战
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全新
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作者[日]小林郁夫 佐佐木晃
出版社水利水电出版社
出版时间2023-08
版次1
装帧其他
货号604 10-24
上书时间2024-10-25
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
[日]小林郁夫 佐佐木晃
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出版社
水利水电出版社
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出版时间
2023-08
-
版次
1
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ISBN
9787522615196
-
定价
79.80元
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装帧
其他
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开本
32开
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纸张
胶版纸
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页数
284页
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字数
320.000千字
- 【内容简介】
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《Python 趣味编程案例实战》一书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的 Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(1~4 章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python 实现交互处理的方法;第 2 部分(5~8 章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第 3 部分(9~11 章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第 4 部分(12~15 章)介绍了用 pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏,让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。
《Python 趣味编程案例实战》示例代码丰富,内容循序渐进,非常适合想学习 Python 编程的大中专院校计算机相关专业学生学习,也适合作为自学 Python 游戏编程的参考书。
- 【作者简介】
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[日]小林郁夫
博士(工学)
日本法政大学信息科学部兼职讲师
Assist Pro公司技术总管
Signaris有限公司董事长
[日]佐佐木晃
博士(理学)
日本法政大学信息科学部教授
- 【目录】
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第0章什么是编程
0.1什么是编程
0.2语言
0.3编译器和解释器
0.4面向对象
0.5计算资源
0.6运行或拆分文件
0.7gui环境
部分创建动作游戏练
章python的运行环境
1.1python与idle
1.21.2tkinter
1.3图形的绘制
1.4数学公式的表达
1.5结检查清单
第2章导入动画
……
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