• Python趣味编程案例实战
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Python趣味编程案例实战

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山东泰安
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作者[日]小林郁夫 佐佐木晃

出版社水利水电出版社

出版时间2023-08

版次1

装帧其他

货号604 10-24

上书时间2024-10-25

邹鲁文化书店

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [日]小林郁夫 佐佐木晃
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2023-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787522615196
  • 定价 79.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 32开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 284页
  • 字数 320.000千字
【内容简介】
《Python 趣味编程案例实战》一书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的 Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分 4 部分,共 15 章,其中第 1 部分(1~4 章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python 实现交互处理的方法;第 2 部分(5~8 章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第 3 部分(9~11 章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第 4 部分(12~15 章)介绍了用 pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏,让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。
  《Python 趣味编程案例实战》示例代码丰富,内容循序渐进,非常适合想学习 Python 编程的大中专院校计算机相关专业学生学习,也适合作为自学 Python 游戏编程的参考书。
【作者简介】
[日]小林郁夫

博士(工学)

日本法政大学信息科学部兼职讲师

Assist Pro公司技术总管

Signaris有限公司董事长

[日]佐佐木晃

博士(理学)

日本法政大学信息科学部教授
【目录】


第0章什么是编程

0.1什么是编程

0.2语言

0.3编译器和解释器

0.4面向对象

0.5计算资源

0.6运行或拆分文件

0.7gui环境

部分创建动作游戏练

章python的运行环境

1.1python与idle

1.21.2tkinter

1.3图形的绘制

1.4数学公式的表达

1.5结检查清单

第2章导入动画

……

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