渲染巨匠Lightscape3.2室内设计实战与技巧(全彩印刷)
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1.3折
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52
九品
仅1件
作者希望室内软件部 编
出版社中国科学出版集团;北京希望电子出版社
出版时间2000-06
版次1
装帧平装
货号3-b3-1-3-70
上书时间2023-04-07
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
希望室内软件部 编
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出版社
中国科学出版集团;北京希望电子出版社
-
出版时间
2000-06
-
版次
1
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ISBN
9787900044488
-
定价
52.00元
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装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
230页
-
字数
340千字
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正文语种
简体中文
-
丛书
计算机动画教室系列
- 【内容简介】
-
Lightscape有一个好听的中文名字“渲染巨匠”,所以中国用户大多都认为Lightscape只是一个专业的光照模拟系统,即专业的渲染软件。其实,Lightscape也是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光(其实也是一种较特殊的图块)处理功能,图块是Lightscape快速简便地创建建筑三维室内外模型的强人手段。
《计算机动画教室系列:渲染巨匠Lightscape3.2室内设计实战与技巧(全彩印刷)》以一个办公室的装修设计为实例,详尽介绍了Lightscape3.2的图块高级应用技术。在不使用其他建模软件的情况下,仅使用Lightscape3.2及其预制的各种图块进行相应的参数设置和调整,即可实现模型的创建以及灯光和材质的设置,制作一幅精美的室内设计效果图。本书所涉及的图块包括几何体(用于创建模型的外壳或空间)、结构(用于往模型外壳或空间中添加各种固定的建筑结构)、家具及杂项(用于添加各种可移动对象),以及有机体(用于添加植物和人)。
本书由8章组成。第0章介绍了Lightscape3.2的新特性。后面7章以详尽的操作步骤和丰富的图示讲解了一个办公室装修设计的完整过程。内容包括创建办公室基本框架、添加门窗、室内装饰、添加天花板、添置家具、装饰品和盆景、添加灯具,以及模型的最终处理。另外,书后的三个附录给出Lightscape公司出品的三张图库光盘的图片索引,共包括1000多种图块、灯和材质。
本版CD内容包括教学实例的相关模型文件及ACEforLightscape3.2核心汉化软件(希望室内软件部免费注册)。
本书不但可作为广大建筑设计、室内外装修设计及三维设计人员的实用性极强的指导书,而且可作为高等院校相关专业师生自学、教学用书和社会培训班教材。
- 【目录】
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第0章Lightscape3.2简介
0.1启动和运行Lightscape3.2
0.1.1启动Lightscape3.2
0.1.2打开一个Lightscape3.2准备文件
0.2Lightscape3.2用户界面
0.2.1图形窗口
0.2.2菜单栏
0.2.3工具栏
0.2.4四大列表
0.2.5典型对话框
0.3Lightscape3.2的新特性
0.3.1列表
0.3.2光影跟踪性能
0.3.3变换
0.3.4选择过滤器对话框
0.3.5材料属性对话框
0.3.6路径
0.3.7其它
0.4提高操炸的显示速度
0.4.1软硬件环境
0.4.2使用Lightscape3.2的工具来加快模型的交互显示
0.5Lightscape操作技巧
0.5.1数据操作技巧
0.5.2图块上的纹理
0.5.3使用透明的表面
0.5.4长度允许公差
0.5.5初始化最小区域
0.5.6合并文件
0.5.7双面
0.5.8中断光能传递处理
第1章创建办公室基本框架
1.1准备阶段工作
1.1.1启动Lightscape
1.1.2打开和保存文件
1.1.3检查纹理路径
1.1.4检查IES路径
1.1.5检查线框和网格颜色设置
1.2创建主办公室
1.2.1设置当前图层
1.2.2使用几何体图库组
1.2.3缩放图块
1.2.4炸开图块
1.2.5删除侧面
1.3创建厨房
1.3.1使用几何体图库组
1.3.2定位图块
1.3.3缩放图块
1.3.4炸开图块
1.3.5删除表面
1.4创建门厅
1.4.1使用几何体图库组
1.4.2定位图块
1.4.3缩放图块
1.4.4炸开图块
1.4.5删除表面
1.5给表面赋材质
1.5.1载入材质
1.5.2选择表面
1.5.3赋材质
1.6创建两个长廊墙面
1.6.1创建确定三个房间之间高度差的两个面
1.6.2表面处理
1.7小结
第2章添加门窗
2.1启动Lightscape
2.1.1打开和保存文件
2.1.2检查纹理和IES路径
2.1.3检查线框和网格颜色设置
2.2赋材质
2.2.1载入材质
2.2.2赋材质
2.3使用玻璃门图块
2.3.1载入玻璃门图块
2.3.2插入玻璃门图块
2.3.3生成玻璃门
2.4使用墙面图块
2.4.1载入墙面图块
2.4.2插入墙面图块
2.4.3生成墙面
2.5使用墙基图块
2.5.1载入墙基图块
2.5.2插入墙基因块
2.5.3生成墙基
2.5.4插入第二个墙基图块
2.5.5生成第二个墙基
2.6使用门图块
2.6.1载入门图块
2.6.2插入门图块
2.6.3生成门
2.7使用窗户图块
2.7.1载入窗户图块
2.7.2插入窗户图块
2.7.3生成窗户
2.8小结
第3章室内装饰
3.1启动Lightscape
3.1.1打开和保存文件
3.1.2检查纹理和IES路径
3.1.3检查线框和网格颜色设置
3.2铺设地板
3.2.1载入地板图块
3.2.2插入地板图块
3.2.3生成地板
3.3修改地板材质
3.4往前面的门厅墙上添加Logo
3.4.1载入LOGO图块
3.4.2插入LOGO图块
3.5添加厨房设施
3.5.1入橱柜图块
3.5.2插入橱柜图块
3.5.3生成橱柜
3.5.4载入吊柜图块
3.5.5插入吊柜图块
3.5.6生成吊柜
3.5.7载入水池图块
3.5.8插入水池图块
3.5.9生成水池
3.6小结
第4章添加天花板
4.1启动Lightscape
4.1.1打开和保存文件
4.1.2检查纹理和IES路径
4.1.3检查线框和网格颜色设置
4.2添加主办公室的天花
4.2.1载入天花横梁图块
4.2.2插入天花横梁图块
4.2.3生成天花横梁
4.2.4载入天花板图块
4.2.5插入天花板图块
4.2.6生成天花板
4.3添加厨房天花
4.3.1载入天花板图块
4.3.2插入天花板图块
4.3.3生成天花板
4.4赋材质
4.2.1载入材质库
4.4.2赋材质
4.3小结
第5章添置家具.装饰品和盆景
5.1启动Lightscape
……
第6章添加灯具
第7章模型的最终处理附录Lightscape图库
附录A图库1
附录B图库2
附录C图库3
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