• 神奇的眼睛体操3D训练 (美)吉恩·莱文,(美)加里·普利斯特 9787531751236
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神奇的眼睛体操3D训练 (美)吉恩·莱文,(美)加里·普利斯特 9787531751236

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作者(美)吉恩·莱文,(美)加里·普利斯特

出版社北方文艺出版社

ISBN9787531751236

出版时间2021-08

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202438828

上书时间2024-02-21

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商品描述
作者简介
    吉恩·莱文,立体画艺术家,创办立体之彩(Color Stereo)网站(www.colorstereo.com),将立体画展馆搬到了互联网上。曾学习广告设计、摄影、陶瓷、雕刻、书法等多门艺术。其作品及随笔被多家出版集团出版,还举办过个人油画展。现在,一边从事数码照片和图片的处理、网页设计等工作,一边埋头创作立体画作品。

目录
序言

如何观看3D立体画

100幅奇幻的3D立体画

3DTV

3D达摩吉祥娃娃

3D深空

3D潜艇下降

五重阴阳

无限

美国之鹰

水形阴阳

最好的挚友

大加号

行星诞生

蓝色骑手

蓝色知更鸟

回旋镖

马缰绳

靶心

墨丘利节杖

3D加泰罗尼亚

咖啡果

硬币

罗盘

冷却剂

新艺术之鹤

交叉影线

一会见

层叠交织

泡泡连泡泡

吃和被吃

“EIGHT”

等式

感觉已醉

指尖握

轿车换胎

漂浮物

漂浮石头

植物的幻想

水面浮物

喷泉

瞪眼先生

花园色彩

绿意花园

层叠花园

3D视觉

几何视图

金光佛像

金色腾龙

金色笑脸

黄金兔

五金器具

哈喽

开胃热狗

超立方体

透视三锥体

魔幻正方体

连环扣

创意大集合

最后一通电话

跳蛙游戏

幸运之7

穿衣狼

搞定它

3D战斗机

台阶上的人们

老式挂锁

纸币制模

室内风扇

整体分割

和平

铅笔刀

瓷马

前进

金字塔

回收箱

红墨

对讲机

锈蚀的齿轮

樱花林

卷轴

出海

鞋和喇叭

水槽游泳

玩跷跷板的鹰

春日时光

星形交错

留声机

立体男子

拉开橡皮筋

悬浮小星星

池塘

谷歌浏览器

安宁

三角测量

海啸

扭动的三角

解锁

美国指挥官

“WORDS”

2008是鼠年

3D禅

芝宝打火机

3D立体画答案

内容摘要
这是一本改善视力的3D视觉游戏书。研究表明,观看3D立体画可以缓解视觉疲劳,因为要看到隐藏的三维图像,眼部肌肉需要朝与以往看事物相反的方向工作,从而重新获得平衡;双眼能够相互协调,以一种更放松的方式看东西,由此恢复使用过度的眼部肌肉的柔韧性,大大减轻眼睛的疲劳。本书介绍100幅精彩的3D图画,观看这些美图可以保护和提高视力;同时,3D图画还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发视觉潜能。

主编推荐
如何观看3D立体画
要发现3D立体画的神奇之处,技巧在于观察的方法。我们通常看一个事物,目光的焦点只是落在那一个事物上而已。而观察立体画的时候,必须让目光进行偏移或者交叉。这种偏移观察法叫作“睁大眼”或者平行视力。
请注意,本书中所展示的立体画都需要通过这种平行视力才能欣赏得到。如果方法没用对,双眼成了斜视(即斗鸡眼),那么非但无法欣赏到奇妙的立体画,还可能引起视觉疲劳。而在适当的距离上使用平行视力却不会造成眼部劳损,反而会让眼睛有一种放松的舒适感。
如果是次观察立体画,可能不太容易看到明显的图形。当然有的人确实可以一眼扫出内容,但普通人一般都需要花一些时间先学习观察立体画的方法。只要学会了这个方法,一个崭新的世界即将映入眼帘!
法式香肠法
运用这个简单的方法可以轻易地找到平行视力的使用技巧。如果你能看到一小段法式香肠在两根手指指尖之间漂浮着,那就说明你练成了,恭喜。
将一幅立体画放置在一个舒适的阅读距离上作为背景,然后将两根食指置于眼前,相向而指,距离尽量近,但不要相触。手指离眼睛的距离要稍微大于手指离背景纸的距离。然后目光的焦点聚焦到立体画上,不要聚焦手指,让眼睛放松下来,你就可以看到手指尖之间有一小段香肠在半空中摇摇晃晃的了。将目光的焦点聚焦到眼前所视之物体的后面,产生的视觉效果就是平行视力。
让香肠继续飘着,进一步放松眼睛,看着立体画。
接下来,慢慢将手指和脸往背景纸的方向移动,直到3D的图像慢慢清晰地映入眼帘。是不是很神奇?现在可以放下手指了,这个“香肠”可不能吃。
平行视力的结构原理
这种所谓的神奇“魔法”是怎么来的呢?3D立体画怎么可能隐藏在2D的平面图像中呢?
人的两只眼睛之间有一定的距离,有利于我们能够从两个不同的角度观察物体,从而创造出两种稍有差别的视觉信息。而立体画只是将这中间的那种微小的差异从2D平面图中提取出来交给大脑,如此而已。但大脑却会十分确信地认为,这样的3D就是真的3D。
聚焦的距离越远,两眼的视觉偏移越窄,你的视觉线就会变得越分散。这种情况就好比将字母“V”的两条直线持续向中间拉伸,拉的越近,这两条直线就越趋于平行。尽管两条直线依然处于相交的状态,但视觉上会逐渐看不出差别。
如果你看着远处的一面墙,想要将近处的一张2D图像拉入视线中,那么两只眼睛都要在2D图像上将各自的视线进行分散,同时眼睛的焦点要聚焦到平面图像后方的墙上。如果在眼前的2D图像上发现垂直方向上有图形重复,那么两只眼睛的视线会落在看起来不同的重复图形上面。若视线范围内的重复图形接近3D视觉的效果,大脑就会自然而然地像观察真正的3D物体那样,对视觉收集到的信息进行解读。大脑将信息处理成为层次感的过程,就叫作立体视觉。
立体画的种类
立体画有一套自己独立的命名规则,非专业人士很容易混淆。接下来的内容将设法澄清和解释本书中所用到的立体画的基本名字。
自动立体画,即不需要借助其他设备或装备(如3D眼镜、3D荧幕、立体镜等)就可以观察到3D效果的立体画。需要的工具很简单——有正常的视觉和人类大脑。实际上,大多数这种图像可简称为立体画,少数图像可称为单像随机点立体画(SIRDS),这种叫法也不算错,只是严格说来不太准确,因为这种原始的图像现在已经很少见了。
本书中介绍的立体画种类主要有三种:隐像立体画、映射纹理立体画以及对象阵列立体画。而在实际应用中,这几类立体画时常互相组合,称为混合立体画。

1.HIS:隐像立体画
隐像立体画(HIS)是立体画族群里很为人熟知的一类,在二十世纪九十年代风靡一时。当时的图像都比较简易,带有那个时代的印记,而现代的立体画被赋予了更多的技术含量,慢慢进化成为一种艺术形式。
隐像立体画通过对某一对象的灰度景深图上铺开的图案样式进行映射而得来。图案样式通常都是随机的,并不一定同景深图有关联。
2.MTS:映射纹理立体画
映射纹理立体画(MTS)是在一张深度图像上映射出一幅图案纹理,使之同深度图像接近匹配。由此,隐藏的物体便渐渐有了模糊的轮廓,但是仍然需要采用正确的视角才可以看到完整的3D图形。MTS优选的优势在于清晰度要高得多,能够极大地增强3D效果。经由MTS混入HIS的立体画可以更好地控制所呈现的物体清晰度,更好地控制隐和现的平衡。

3.OAS:对象阵列立体画
将一定数量的对象物体以整齐队列的形式清晰地排列出来,通过正确的视角就可以看到3D的效果。虽然这种立体画看不出来什么隐藏其后的惊喜,但当你找出隐藏的维度和多种深度的视野时,获得的兴奋感一点也不会少。OAS的优势是靠前写实,通常混入其他类别的立体画中作为关联性的强调或者单纯地锦上添花。

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