• 计算机文化原书第13版
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计算机文化原书第13版

1.12 八五品

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作者帕森斯(June Jamrich Parsons)、奥贾(Dan Oja) 著;吕云翔、傅尔也 译

出版社机械工业出版社

出版时间2011-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-24

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 帕森斯(June Jamrich Parsons)、奥贾(Dan Oja) 著;吕云翔、傅尔也 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2011-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787111326557
  • 定价 75.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 502页
  • 丛书 计算机科学丛书
【内容简介】
  《计算机文化》详细介绍了计算机领域的相关知识,是学习计算机科学和了解计算机发展历史不可多得的一本好书。全书共分12章,分别介绍了计算机和数字基础知识、计算机硬件、计算机软件、操作系统和文件管理、局域网和无线局域网、因特网、Web和电子邮件、数字媒体、计算机产业、信息系统分析与设计、数据库以及计算机编程等内容。《计算机文化》可用做高校各专业的计算机导论教材和教学参考书,也可供广大计算机爱好者参考使用。
【作者简介】
作者:(美国)帕森斯(JuneJamrichParsons)(美国)奥贾(DanOja)译者:吕云翔傅尔也
【目录】
New Perspectives on Computer Concepts,Thirteenth Edition, Comprehensive

出版者的话

译者序

作者寄语

第1章 计算机和数字基础知识

1.1 A部分:一切数字事物

1.1.1 数字革命

1.1.2 一体化

1.1.3 数字社会

1.1.4 快速测试

1.2 B部分:数字设备

1.2.1 计算机基础知识

1.2.2 个人计算机、服务器、大型机和超级计算机

1.2.3 PDA、智能电话和便携式媒体播放器

1.2.4 微控制器

1.2.5 快速测试

1.3 C部分:数字数据表示

1.3.1 数据表示基础知识

1.3.2 数字、文本和图片的表示

1.3.3 位和字节的量化

1.3.4 电路和芯片

1.3.5 快速测试

1.4 D部分:数字化处理

1.4.1 程序和指令集

1.4.2 处理器逻辑

1.4.3 快速测试

1.5 E部分:密码安全

1.5.1 认证协议

1.5.2 密码破解

1.5.3 安全的密码

1.5.4 快速测试

第2章 计算机硬件

2.1 A部分:个人计算机基础知识

2.1.1 个人计算机系统

2.1.2 桌面计算机和便携式计算机

2.1.3 家庭、游戏以及小型企业系统

2.1.4 购买计算机系统部件

2.1.5 快速测试

2.2 B部分:微处理器和内存

2.2.1 微处理器基础知识

2.2.2 现代的微处理器

2.2.3 随机访问存储器

2.2.4 只读存储器

2.2.5 EEPROM

2.2.6 快速测试

2.3 C部分:存储设备

2.3.1 存储基础知识

2.3.2 磁盘和磁带技术

2.3.3 CD、DVD和蓝光技术

2.3.4 固态存储器

2.3.5 存储知识总结

2.3.6 快速测试

2.4 D部分:输入和输出设备

2.4.1 基本的输入设备

2.4.2 显示设备

2.4.3 打印机

2.4.4 安装外设

2.4.5 快速测试

2.5 E部分:硬件安全

2.5.1 防盗设备

2.5.2 电涌防护和电池备份

2.5.3 基本维护

2.5.4 故障检查和维修

2.5.5 快速测试

第3章 计算机软件

3.1 A部分:软件基础知识

3.1.1 软件分类

3.1.2 应用软件

3.1.3 实用程序软件

3.1.4 设备驱动程序

3.1.5 快速测试

3.2 B部分:常用应用软件

3.2.1 文档制作软件

3.2.2 电子表格软件

3.2.3 数字处理软件

3.2.4 数据库软件

3.2.5 图形软件

3.2.6 音乐软件

3.2.7 视频编辑软件和DVD制作软件

3.2.8 教育软件和参考软件

3.2.9 娱乐软件

3.2.1 0商用软件

3.2.1 1快速测试

3.3 C部分:购买软件

3.3.1 消费者基础知识

3.3.2 软件版权和许可证

3.3.3 快速测试

3.4 D部分:软件安装和升级

3.4.1 软件安装基础知识

3.4.2 安装本地应用软件

3.4.3 安装便携式软件和Web应用软件

3.4.4 软件升级

3.4.5 卸载软件

3.4.6 快速测试

3.5 E部分:安全软件

3.5.1 安全软件基础知识

3.5.2 安全套件

3.5.3 杀毒模块

3.5.4 快速测试

第4章 操作系统和文件管理

4.1 A部分:操作系统基础知识

4.1.1 操作系统活动

4.1.2 用户界面

4.1.3 引导过程

4.1.4 快速测试

4.2 B部分:现代操作系统

4.2.1 Microsoft Windows

4.2.2 Mac OS

4.2.3 UNIX和Linux

4.2.4 DOS

4.2.5 手持设备操作系统

4.2.6 快速测试

4.3 C部分:文件基础知识

4.3.1 文件名和扩展名

4.3.2 文件目录和文件夹

4.3.3 文件格式

4.3.4 快速测试

4.4 D部分:文件管理

4.4.1 基于应用程序的文件管理

4.4.2 文件管理实用程序

4.4.3 文件管理隐喻

4.4.4 Windows资源管理器

4.4.5 文件管理技巧

4.4.6 物理文件存储

4.4.7 快速测试

4.5 E部分:备份安全

4.5.1 备份基础知识

4.5.2 数据文件备份和同步

4.5.3 系统同步

4.5.4 文件和系统备份

4.5.5 裸机还原和虚拟机

4.5.6 快速测试

第5章 局域网和无线局域网

5.1 A部分:网络构建基础

5.1.1 网络的分类

5.1.2 局域网标准

5.1.3 网络设备

5.1.4 客户端、服务器和对等网络

5.1.5 物理拓扑结构

5.1.6 网络链路

5.1.7 通信协议

5.1.8 快速测试

5.2 B部分:有线网络

5.2.1 有线网络基础知识

5.2.2 家庭PNA和电力线网络

5.2.3 以太网

5.2.4 以太网设备

5.2.5 以太网安装

5.2.6 快速测试

5.3 C部分:无线网络

5.3.1 无线网络基础知识

5.3.2 蓝牙

5.3.3 WiFi

5.3.4 WiFi设备

5.3.5 WiFi安装

5.3.6 快速测试

5.4 D部分:使用局域网

5.4.1 局域网的优点和挑战

5.4.2 共享文件

5.4.3 共享打印机

5.4.4 局域网聚会

5.4.5 故障处理

5.4.6 快速测试

5.5 E部分:加密下的安全

5.5.1 WiFi安全

5.5.2 加密

5.5.3 快速测试

第6章 因特网

6.1 A部分:因特网技术

6.1.1 背景知识

6.1.2 因特网的基础结构

6.1.3 因特网协议、地址和域名

6.1.4 连接速度

6.1.5 快速测试

6.2 B部分:固定因特网接入

6.2.1 拨号连接

6.2.2 专线、ISDN和DSL

6.2.3 有线电视因特网服务

6.2.4 卫星因特网服务

6.2.5 固定无线服务

6.2.6 固定因特网连接综述

6.2.7 快速测试

6.3 C部分:便携式和移动因特网接入

6.3.1 动起来的因特网

6.3.2 WiFi热点

6.3.3 便携式WiMAX和移动WiMAX

6.3.4 便携式卫星服务

6.3.5 蜂窝数据服务

6.3.6 快速测试

6.4 D部分:因特网服务

6.4.1 实时消息

6.4.2 VoIP

6.4.3 网格计算

6.4.4 FTP

6.4.5 文件共享

6.4.6 快速测试

6.5 E部分:因特网安全

6.5.1 入侵尝试

6.5.2 保护端口

6.5.3 路由器和NAT

6.5.4 虚拟专用网络

6.5.5 快速测试

第7章 Web和电子邮件

7.1 A部分:Web技术

7.1.1 Web基础知识

7.1.2 HTML

7.1.3 HTTP

7.1.4 Web浏览器

7.1.5 cookie

7.1.6 网页制作

7.1.7 HTML脚本

7.1.8 快速测试

7.2 B部分:搜索引擎

7.2.1 搜索引擎基础知识

7.2.2 形成搜索

7.2.3 引用基于Web的素材

7.2.4 快速测试

7.3 C部分:电子商务

7.3.1 电子商务基础知识

7.3.2 在线购物

7.3.3 在线拍卖

7.3.4 在线支付

7.3.5 快速测试

7.4 D部分:电子邮件

7.4.1 电子邮件概述

7.4.2 网络礼仪

7.4.3 电子邮件技术

7.4.4 快速测试

7.5 E部分:Web和电子邮件安全

7.5.1 cookie利用

7.5.2 垃圾邮件

7.5.3 网络钓鱼

7.5.4 假冒网站

7.5.5 快速测试

第8章 数字媒体

8.1 A部分:数字声音

8.1.1 数字音频基础知识

8.1.2 便携式音频播放器

8.1.3 MIDI音乐

8.1.4 语音识别和语音合成

8.1.5 快速测试

8.2 B部分:位图图像

8.2.1 位图基础知识

8.2.2 扫描仪和照相机

8.2.3 图像分辨率

8.2.4 颜色深度和调色板

8.2.5 图像压缩

8.2.6 位图图像格式

8.2.7 快速测试

8.3 C部分:矢量图形和三维图形

8.3.1 矢量图形基础知识

8.3.2 矢量图形位图转换

8.3.3 Web上的矢量图形

8.3.4 三维图形

8.3.5 快速测试

8.4 D部分:数字视频

8.4.1 数字视频基础知识

8.4.2 创建视频的连续镜头

8.4.3 视频传输

8.4.4 视频编辑

8.4.5 视频输出

8.4.6 桌面视频、PDA视频和Web视频

8.4.7 DVD视频

8.4.8 快速测试

8.5 E部分:数字版权管理

8.5.1 数字版权管理基础知识

8.5.2 信号加扰与数字水印

8.5.3 CD复制保护

8.5.4 DVD和蓝光DRM

8.5.5 数字下载的DRM

8.5.6 快速测试

第9章 计算机产业:历史、职业和道德

9.1 A部分:计算机历史

9.1.1 手动计算器

9.1.2 机械式计算器

9.1.3 计算机原型

9.1.4 计算机的发展历程

9.1.5 个人计算机

9.1.6 快速测试

9.2 B部分:计算机产业和IT产业

9.2.1 产业综述

9.2.2 经济因素

9.2.3 产品开发

9.2.4 市场份额

9.2.5 销售渠道

9.2.6 产业法规

9.2.7 快速测试

9.3 C部分:计算机专业人员的职业

9.3.1 职位和薪水

9.3.2 教育和认证

9.3.3 求职基础知识

9.3.4 简历和Web文件夹

9.3.5 职位列表

9.3.6 快速测试

9.4 D部分:职业道德

9.4.1 道德规范基础知识

9.4.2 IT道德规范

9.4.3 道德决策

9.4.4 检举

9.4.5 快速测试

9.5 E部分:工作区安全和人体工程学

9.5.1 辐射风险

9.5.2 重复性压力损伤

9.5.3 眼疲劳

9.5.4 背部疼痛

9.5.5 久坐的生活方式

9.5.6 快速测试

第10章 信息系统分析与设计

10.1 A部分:信息系统

10.1.1 组织的信息系统

10.1.2 事务处理系统

10.1.3 管理信息系统

10.1.4 决策支持系统

10.1.5 专家系统和神经网络

10.1.6 快速测试

10.2 B部分:系统分析

10.2.1 系统开发生命周期

10.2.2 计划阶段

10.2.3 分析阶段

10.2.4 文档工具

10.2.5 快速测试

10.3 C部分:系统设计

10.3.1 设计阶段

10.3.2 评估与选择

10.3.3 应用程序规范

10.3.4 快速测试

10.4 D部分:实现和维护

10.4.1 实现阶段

10.4.2 开发和测试

10.4.3 文档和培训

10.4.4 转换和切换

10.4.5 维护阶段

10.4.6 快速测试

10.5 E部分:公司数据安全

10.5.1 信息系统数据的弱点

10.5.2 信息系统数据安全

10.5.3 公司身份盗窃

10.5.4 快速测试

第11章 数据库

11.1 A部分:文件和数据库概念

11.1.1 数据库基础知识

11.1.2 数据库模型

11.1.3 快速测试

11.2 B部分:数据管理工具

11.2.1 数据管理软件

11.2.2 数据库管理系统

11.2.3 数据库和Web

11.2.4 XML

11.2.5 快速测试

11.3 C部分:数据库设计

11.3.1 定义字段

11.3.2 规范化

11.3.3 组织记录

11.3.4 设计界面

11.3.5 设计报表模板

11.3.6 装载数据

11.3.7 快速测试

11.4 D部分:SQL

11.4.1 SQL基础知识

11.4.2 添加记录

11.4.3 查找信息

11.4.4 更新字段

11.4.5 联结表

11.4.6 快速测试

11.5 E部分:数据库安全

11.5.1 数据库的脆弱性

11.5.2 数据库安全措施

11.5.3 数据库安全法规

11.5.4 个人能做什么

11.5.5 快速测试

第12章 计算机编程

12.1 A部分:编程基础知识

12.1.1 计算机编程和软件工程

12.1.2 编程语言及范例

12.1.3 程序设计

12.1.4 程序编码

12.1.5 程序测试和文档

12.1.6 编程工具

12.1.7 快速测试

12.2 B部分:过程化编程

12.2.1 算法

12.2.2 表述算法

12.2.3 顺序、选择和循环控制

12.2.4 过程化语言和应用程序

12.2.5 快速测试

12.3 C部分:面向对象编程

12.3.1 对象和类

12.3.2 继承

12.3.3 方法和消息

12.3.4 面向对象的程序结构

12.3.5 面向对象的语言和应用程序

12.3.6 快速测试

12.4 D部分:说明性编程

12.4.1 说明性范例

12.4.2 Prolog事实

12.4.3 Prolog规则

12.4.4 输入功能

12.4.5 说明性语言和应用程序

12.4.6 快速测试

12.5 E部分:安全编程

12.5.1 黑帽行为

12.5.2 开发安全的软件

12.5.3 处理措施

12.5.4 快速测试

术语表

快速测试参考答案
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