• 动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹
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动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹

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15 4.4折 34 九品

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作者张璇 著

出版社化学工业出版社

出版时间2011-01

版次1

装帧平装

货号B523

上书时间2021-07-28

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 张璇 著
  • 出版社 化学工业出版社
  • 出版时间 2011-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787122096203
  • 定价 34.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 220页
  • 字数 343千字
  • 丛书 动漫梦工场
【内容简介】
《动漫梦工场:3dsMax2011造型动画设计技术精粹》主要采用范例讲解的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了3dsMax2011的使用技巧和新增功能。
《动漫梦工场:3dsMax2011造型动画设计技术精粹》共11章,首先通过21个制作案例,详细介绍了使用三维组织法、网格编辑法、放样法、拉伸法等制作三维模型的方法和应用技巧。然后通过11个制作案例,系统讲解了利用光线跟踪法、光能传递法、体积光特效技法、镜头特效技法等进行真实灯光和材质制作的方法和应用技巧。再通过22个制作案例,分别讲解了轨迹动画、粒子动画、变形动画、动力学动画的制作技法,最后通过“生活广角”片头动画这个综合案例,使读者掌握利用3dsMax2011进行视频合成的方法和技巧。
为方便读者学习相关知识,提高学习效率,在《动漫梦工场:3dsMax2011造型动画设计技术精粹》配套光盘中提供了动画制作案例的素材文件、最终效果文件以及重点案例的动画制作视频教学文件。
《动漫梦工场:3dsMax2011造型动画设计技术精粹》针对3dsMax2011初、中级用户,既可以帮助读者从零起步学习,也可以帮助有基础的读者进一步提高其制作水平。同时可作为三维动画设计的入门教材和业余3D爱好者的参考读物,也可作为职业院校和社会培训机构动漫相关专业的教学用书。
【目录】
第1章三维模型制作1
1.1三维建模概述及技法1
1.2三维建模技法的应用1
1.2.1利用三维组织法制作长廊和沙发模型1
1.2.2利用网格编辑法制作杯子和铁锤模型9
1.2.3利用参数修改法制作山体、网格球体、海平面、金属小饰品和饰灯模型15
1.2.4利用NURBS技法制作床罩和小蚂蚁头模型22
1.3综合案例1:制作小型建筑模型27
1.4综合案例2:制作海边观景桥模型30
第2章利用二维线型制作三维模型33
2.1利用二维线型制作三维模型概述及技法33
2.2利用二维线型制作三维模型技法的应用34
2.2.1利用放样法制作椅子、装饰柱子和窗帘模型34
2.2.2利用拉伸法制作石栏和座椅模型44
2.2.3利用车削法制作花瓶模型49
2.2.4利用倒角法制作凉亭模型51
2.3综合案例:制作床头柜模型55
第3章真实灯光制作59
3.1真实灯光概述及技法59
3.2灯光技法的应用60
3.2.1利用光线跟踪法制作夕阳时的房间效果60
3.2.2利用光能传递法制作阳光下的杯子效果65
3.2.3利用体积光特效制作光线透过树林的效果70
3.2.4利用镜头特效制作树上光环的效果73
第4章真实材质制作76
4.1真实材质概述及技法76
4.2材质技法的应用77
4.2.1利用玻璃质感添加法制作酒杯模型77
4.2.2利用金属质感添加法制作铁桶模型84
4.2.3利用木材质感添加法制作桌子模型88
4.2.4利用石材质感添加法制作石头模型91
4.2.5为罐体添加UVW贴图93
4.3综合案例1:制作贴商标的酒瓶模型97
4.4综合案例2:制作有小鸡贴图的喷漆圆珠笔模型103
第5章轨迹动画制作109
5.1轨迹动画概述及技法109
5.2轨迹动画技法的应用109
5.2.1利用路径变形WSM修改器制作“数字3”的动画109
5.2.2利用运动命令面板制作卫星动画111
5.3综合案例1:制作导火索动画113
5.4综合案例2:制作划燃火柴的动画115
第6章粒子动画制作120
6.1粒子动画概述120
6.2粒子系统的应用120
6.2.1制作下雪动画120
6.2.2制作气泡动画121
6.2.3制作烟花动画122
6.3综合案例:制作雪花绕文字飞舞的动画124
第7章变形动画制作127
7.1变形动画概述127
7.2变形动画技法的应用127
7.2.1制作大漠藏宝的动画127
7.2.2制作三维空间的动画142
7.3综合案例1:制作“@”的光芒动画效果150
7.4综合案例2:制作碰撞酒杯的动画效果159
第8章动力学动画制作165
8.1动力学动画概述165
8.2制作机械手臂动画165
第9章自然特效制作178
9.1自然特效概述178
9.2利用球体框法制作火焰特效、太阳特效和云彩特效178
9.3制作一般雾和分层雾效果184
9.4制作体积雾效果效果187
9.5综合案例1:制作路灯的光线效果189
9.6综合案例2:制作海洋特效192
第10章人工特效制作201
10.1图像处理技法综述及应用201
10.2综合案例:制作“夕阳”的光芒效果206
第11章视频合成制作210
11.1视频合成概述210
11.2综合案例:制作“生活广角”片头动画211
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