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Clean Code

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作者[美]罗伯特·马丁(Robert C.Martin) 著;韩磊 注

出版社电子工业出版社

出版时间2012-02

版次1

装帧平装

货号1003

上书时间2021-04-19

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]罗伯特·马丁(Robert C.Martin) 著;韩磊 注
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787121155055
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 465页
  • 字数 600千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
软件质量,不但依赖架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。《传世经典书丛:CleanCode(评注版)》提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好的基础。《传世经典书丛:CleanCode(评注版)》作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自现实项目的正、反两方面的范例。只要遵循这些规则,就能写出干净的代码,从而有效提升代码的质量
本书适合致力于改善代码质量的程序员及技术经理阅读。本书介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个方面,虽为一“家”之言,然诚有借鉴意义。
本书是CleanCode一书的评注版,力邀国内资深专家执笔,在英文原著的基础上增加了中文点评和注释,旨在融合二者之长,既保留经典的原创文字与味道,又以先行者的学研心得与实践感悟,对读者的阅读和学习加以点拨,指明捷径。
【作者简介】
RobertC.Martin,软件工程领域的大师级人物,设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一,曾经担任C++Report杂志主编多年他的AgileSoftwareDevelopment:Principles,Pttern.s,andPractice.s一书曾荣获Jolt大奖。
韩磊,技术管理者和作译者,互联网专家。2001年创办CoDelphi.com中文开发在线网站;2003年加入CSDN,历任网络总监、副总经理、CSDN网站和《程序员》杂志总编辑等职;2010年加入21世纪传媒,现任2l世纪新媒体副总经理、CTO,拥有美国Borland公司“Delphi产品专家”及“微软最有价值专家”称号。泽有《C#编程风格》(ElementsofC#Style)、《梦断代码》(DreaminginCode)、《代码整洁之道》(ClennCode),合著有《网络媒体教程》,合译有《BeginningC#Objects:对象到代码》
【目录】
Chapter1:CleanCode(新增评注47条)
ThereWillBeCode
BadCode
TheTotalCostofOwningaMess
TheGrandRedesignintheSky
Attitude
ThePrimalConundrum
TheArtofCleanCode?
WhatIsCleanCode?
SchoolsofThought
WeAreAuthors
TheBoyScoutRule
PrequelandPrinciples

Chapter2:MeaningfuINames(新增评注19条)
Introduction
UseIntention-RevealingNames
AvoidDisinformation
MakeMeaningfulDistinctions
UsePronounceableNames
UseSearchableNames
InterfacesandImplementations
AvoidMentalMapping.
MethodNames
Don'tBeCute
PickOne.WordperConcept
Don'tPun
UseSolutionDomainNames
UseProblemDomainNames
AddMeaningfulContext
Don'tAddGratuitousContext

Chapter3:Functions(新增评注25条)
Small!
BlocksandIndenting
DoOneThing
SectionswithinFunctions
OneLevelofAbstractionperFunction
ReadingCodefromToptoBottom:TheStepdownRule
SwitchStatements
UseDescriptiveNames
……
Chapter4:Commebts(新增主注18条)
Chapter5:Formatting(亲增主注13条)
Chapter6:ObjectsanddataStructures(新增评注13条)
Chapter7:ErrorHandling(新增评注7条)
Chapter8:Boundaries(新增评注6条)
Chapter9:UnitTests(新增评注13条)
Chapter10:Class(新增评注12条)
Chapter11:Systems(新增评注10条)
Chapter12:Emergnce(新增评注5条)
Chapter13:Concurrency(新增评注15条)
Chapter14:SuccessiveRefinement(新增评注18条)
Chapter15:JUnitInternals
Chapter16:RefactoringSerialdate
Chapter17:SmellsandHeuristics
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