当我看到这本书要“献给软件相关从业者和哲学爱好者!”,想起几年前斯坦福大学教授约翰·奧斯特豪特(John Ousterhout)撰写的 A Phiosophy of Software Design,约翰在他的书中强调复杂度是软件工程的核心。面对复杂性问题,需要分解问题并逐个击破,这正是这本书提到的还原论。这本书打破之前软件工程类图书的惯例,从还原论到系统论,从实践到理论,帮助读者在实践中不断领悟“工程化”,进而从“程序员”修炼成“软件工程师”。 ——朱少民,同济大学特聘教授,《软件测试方法和技术》《敏捷测试:以持续测试促进持续交付》作者
Talk is cheap, show me the code.(说话很容易,给我看代码。)代码是软件工程核心的部分。这本书以“工程化编程实战”课程为核心,涵盖代码的风格和规范、模块化、可复用、线程安全等,结合常用工具、需求分析与建模方法、软件结构和软件过程等内容,以从实践到理论、从还原论到系统论等不同的角度提岀深入的思考和独到的见解,是一本理论与实践兼备的教材! ——陈振宇,南京大学软件学院教授,南京慕测信息科技有限公司 内容简介: 本书共五篇:第一篇介绍常用工具VSCode、Git和正则表达式;第二篇以C语言代码为例介绍工程化编程的基本方法,涵盖代码的风格和规范、模块化、可复用、可重入函数与线程安全等;第三篇介绍从需求分析到软件设计的基本建模方法——从需求分析开始,以UML为工具完成用例建模、业务领域建模、对象交互建模,最终形成设计方案;第四篇探讨软件的元素、结构、特性和描述方法,以及高质量软件的内涵等;第五篇回顾软件危机的前因后果,并将之与PSP、TSP、CMM/CMMI、敏捷开发、DevOps等软件过程和生命周期管理衔接起来。 本书以国家精品在线开放课程——“工程化编程实战”为核心内容,增加了常用工具、需求分析与建模方法、软件结构和软件过程等相关内容,内容全面、新颖,实践性强。本书主要针对在校学生编写,适合开设相关专业的普通高校和高职院校作为主要教材,也可供不同层次的自学者学习参考。 目录: 第一篇 工欲善其事,必先利其器
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