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3ds

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作者王晓婷,王中军,刘奎主编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302588818

出版时间2021-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数284页

字数430千字

定价79元

货号SC:9787302588818

上书时间2024-12-23

文源文化

六年老店
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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
"王晓婷,开封大学教师,高级工程师,硕士学位。主要从事三维动画类课程的教学与研究,曾担任《3ds Max三维制作与实战》、《3D动画基础与实战》、《建筑动画项目实战》等课程的讲授,承担校企合作共同开发课程《3D动画基础与实战》建设项目。
"
主编推荐:
"《3ds Max 动画设计与制作案例实战》以实操案例为主,以知识详解为辅,从3ds Max最基本的应用知识讲起,全面细致地对室内效果图的创建方法和设计技巧进行了介绍。全书共10章,依次介绍了餐桌餐椅模型、护栏模型、台灯模型、双人床模型、静物模型、卧室模型、餐厅模型等的创建及效果设计。理论知识涉及3ds Max入门操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、摄影机应用、材质与灯光的创建、VRay渲染器的应用等内容。每章最后还安排了针对性的项目练习,以供读者练习。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学.
"
内容简介:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max2020的使用方法和操作技巧。全书共分10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max2020、笔记本设计——三维基本体建模、办公椅设计——二维图形建模、骰子设计——模型的修改与编辑、青铜器材质——材质和贴图、平移动画——摄影机、灯光摇曳动画——灯光、机械臂捡球动画——动画制作、水池喷泉——粒子系统、空间扭曲与后期合成等基础内容,第10章中提供了两个综合案例,可以通过前面的内容进行综合学习,以增强读者或学生就业的实践性。通过大量的小实例和上机练习,突出了对实际操作技能的培养。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max2020的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
目录:
第01章 象棋动画设计——初识3dsMax

案例精讲 象棋动画设计

1.1 认识3ds Max 2020工作界面

1.2 自定义工作界面

1.3 文件的基本操作

1.4 3ds Max 2020的基本操作

1.4.1 对象的选择

1.4.2 使用组

1.4.3 移动、旋转和缩放物体

1.4.4 坐标系统

1.4.5 控制、调整视图

1.4.6 复制物体

1.4.7 使用阵列工具

1.4.8 使用对齐工具

课后项目练习

第02章 笔记本设计——三维基本体建模

案例精讲 笔记本设计

2.1 使用标准基本体构造模型

2.1.1 长方体

2.1.2 球体

2.1.3 圆柱体

2.1.4 圆环

2.1.5 茶壶

2.1.6 圆锥体

2.1.7 几何球体

2.1.8 管状体

2.1.9 四棱锥

2.1.10 平面

2.1.11 加强型文本

2.2 使用扩展基本体构造模型

2.2.1 切角长方体

2.2.2 切角圆柱体

2.2.3 胶囊

2.2.4 棱柱

2.2.5 软管

2.2.6 异面体

2.2.7 环形结

2.2.8 环形波

2.2.9 油罐

2.2.10 纺锤

2.2.11 球棱柱

2.2.12 L-Ext

2.2.13 C-Ext

2.3 三维编辑修改器

2.
...

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