计算机艺术的形态发生
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作者朱恬骅
出版社上海科学技术出版社
ISBN9787547862902
出版时间2024-01
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价98元
货号SC:9787547862902
上书时间2024-12-23
商品详情
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作者简介:
朱恬骅,复旦大学文艺学博士,上海社会科学院文学研究所助理研究员。主要从事计算机艺术与美学、科学技术哲学、艺术人类学的研究。主持国家社科基金后期资助项目1项,国家社科基金艺术学青年项目1项,参与各级各类课题多项。
主编推荐:
"科技在社会发展中扮演着不可或缺的角色。计算机已经深深地影响着我们生活的方方面面,改变着我们的生活方式,改变着我们的文化,也包括在国内并不大众的艺术领域。计算机艺术学科是数字化时代新兴的艺术形式。新的热点随计算机软硬件的发展不断涌现,技术的发展为艺术家认识和表现世界提供更多更新的方式,同时,艺术的创新也促进社会的发展。
因此,全面认识计算机艺术,也是理解当今高技术条件下人类的生存境况的新的突破。"
内容简介:
在当代的艺术创作中,计算机技术已成为一项重要的构成要素。自20世纪60年代以来,“计算机图形艺术”“算法艺术”“互联网艺术”“软件艺术”等艺术实践样式迭出,将“计算机艺术”作为一种独立的艺术门类提上了当代美学理论研究的议事日程。
基于当代人类学美学的理论观点,本书论述了计算机艺术以一种与计算机技术高度关联的新的本体论基础,并对它所依赖的技术与艺术关系、机器创作问题等方面做出说明。计算机艺术的形态发生过程显现了人类适应与改造自身生存境况的努力。认识计算机艺术,为理解当今高技术条件下人类的生存境况提供了抓手。
目录:
绪论001
第一节 计算机艺术的界定002
一、界定计算机艺术的既有方式003
二、计算机艺术的“主题式界定”008
第二节 历史情境中的形态发生问题014
一、计算机艺术历史简述015
二、形态发生问题的提出022
第三节 研究方法与本书结构028
一、当代人类学美学研究方法028
二、本书结构032
第一章 演绎:形态发生的本体论基础034
第一节 计算机艺术的物质性存在036
一、“对象存在”的时空解离038
二、技术代码与作品描述042
三、作为演绎的计算机系统运作049
第二节 联系命题与演绎的确立057
一、“信息论美学”中的联系命题058
二、“风格转移”中的联系命题064
三、联系命题的逻辑形式与功能071
第三节 演绎、作品与艺术门类层级关系的建立076
一、从演绎到作品的“连续统假设”077
二、作品同一性的确立082
三、艺术门类的形成084
第二章 “人的技术”与“普遍交往”:形态发生的动力o88
第一节 “无关相关”的缘起:技术的物化091
一、艺术与技术关系的僵化092
二、技术显像:技术物化的表现形式og8
三、技术物化的政治经济学分析101
第二节 “自相关”的目标:泛在性理想的建立108
一、泛在性理想的缘起108
二、泛在性理想在计算机艺术中的实现113
第三节“有关相关”的接续:普遍交往的驱动120
一、技术的文化规定性121
二、克服技术物化的艺
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