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C#软件项目开发基础

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江苏南京
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作者苏前敏 主编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302459019

出版时间2016-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数211页

字数334千字

定价32元

货号SC:9787302459019

上书时间2024-12-23

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书从.NET技术出发,结合软件项目开发的思想,从登录模块开始上手,培养学生兴趣,锤炼调试功底。本书直接介绍数据库的登录模块,引入ADO.NET;在代码不多的基础上,强化软件分层思想,引入三层架构,讲授了Web服务的使用,并结合单元测试、委托等技术,使读者可以边学习C#技术边进行软件项目模块的开发。通过学习本书,读者不仅可以了解常用的控件典型的框架,还能认识运行机制、理解框架类库、品味设计架构。
本书体系新颖、内容丰富、结构合理、文句精练,不仅可以作为高等院校计算机专业大学生计算机C#编程技术课程的教材,也可以作为培训教材,为企业招聘人员进行入职培训提供指导。
目录:
第1章C#与.NETFramework
1.1C#的历史
1.1.1从C到C++
1.1.2Java的出现
1.1.3C#的诞生
1.1.4C#的发展历程
1.2.NETFramework
1.2.1什么是.NETFramework
1.2.2.NETFramework的工作原理
1.2.3公共语言运行时
1.2.4.NETFramework类库
1.2.5用C#创建.NET应用程序
1.3C#软件项目开发
1.3.1需求分析
1.3.2概要设计
1.3.3详细设计
1.3.4编码
1.3.5测试
1.3.6软件交付
1.3.7维护
本章小结
习题
第2章登录功能
2.1登录界面设计
2.1.1简化的用户登录界面
2.1.2新建项目
2.1.3界面设计
2.2登录模块
2.2.1模块和模块化
2.2.2登录IPO
2.2.3登录模块代码实现
2.3界面逻辑
2.3.1事件和事件驱动
2.3.2单击事件处理过程
2.3.3消息对话框显示
2.3.4界面跳转
2.3.5启动窗体设置
2.4详细代码和程序运行
2.4.1详细代码
2.4.2程序运行界面
2.5调试
2.5.1调试概述
2.5.2VisualStudio调试
2.6打字小游戏实例
2.6.1Timer控件
2.6.2键盘事件
2.6.3随机数
2.6.4实现打字小游戏
2.7四则运算器实例
2.7.1四则运算器要求
2.7
...

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