• 控制系统组态软件应用及设计/潘海鹏
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控制系统组态软件应用及设计/潘海鹏

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作者潘海鹏 顾敏明 张益波

出版社机械工业出版社

ISBN9787111628217

出版时间2019-08

版次1

装帧其他

开本16开

纸张胶版纸

页数149页

字数0.253千字

定价26元

货号SC:9787111628217

上书时间2024-12-23

文源文化

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商品描述
精彩内容:
组态软件功能强大、使用方便、稳定可靠,是目前工业自动化常用的软件,在工业现场得到了广泛的应用。    当前,工业组态软件较多,本书选取“组态王”软件为对象进行介绍。本书共分10章,涉及“组态王”的简介、开发环境、设备管理、数据库应用、系统画面设计、动画设计、命令语言、控件以及报表的使用等内容。    为了使内容更具体、更形象生动,本书使用了较多的图表。另外,本书在开头导入了案例,引导学生快速掌握所学内容;在每一章根据所介绍的内容给出了相应的习题,让初学者可以进一步加深对所学知识的理解,提高活学活用的能力;在一些章节的末尾补充了阅读资料,对知识体系进行扩展和延伸。    本书通过对“组态王”软件的介绍和操作指导,旨在让初学者学着设计组态来解决实际问题。因此,分析问题并提出解决问题的方案最为关键,至于如何使用组态软件以及如何编写命令语言则并不困难。初学者应该花更多的时间去分析问题、拆分问题,把复杂的问题简化,并提出自己的解决方案,完成工程设计。如何提高这方面的能力呢?纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。因此,编者建议初学者不断进行实践,通过简单的实例掌握一些常用的解决问题的方法,积累经验,掌握技巧。    俗话说,师傅领进门,修行靠个人。兴趣是优选的老师,成长主要还是靠自己积极主动地去学习,从资料文献中获取自身需要的知识,改进自己的学习方法,创造属于自己的东西。同时还需要注意的是,所谓“学而不思则罔,思而不学则殆”,在学习中既不能一味地只看不练,也不能只练不看。    在本书的编写过程中,得到了浙江省科学技术协会“育才工程”项目的资助,对此,编者深表感谢。同时在写作过程中,参考了大量相
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内容简介:
本书共10章。第1章主要讲述组态软件的概念、产生背景及其主要功能,并介绍了国内外常见的组态软件;第2章系统介绍了“组态王”及其安装环境和安装步骤,同时引导大家如何新建工程等;第3章主要讲述如何添加外部设备和变量,并针对锅炉系统设计这一实例中所用到的“虚拟PLC”添加“I/O变量”和“内存变量”过程进行详细描述;第4章重点介绍如何加载点位图,插入图库精灵,以及其他“组态王”画面中的基本操作和应用技巧;第5章结合锅炉系统的实际情况详细介绍模拟量输出动画连接、隐含动画连接、水平和垂直移动动画连接等多种动画连接的设计方法;第6章主要讲述应用程序命令语言、数据改变命令语言、事件命令语言、热键命令语言和画面命令语言的使用和代码编写,并简单介绍了几个常用的系统函数;第7章重点介绍实时曲线的设置,三种不同类型的历史曲线的使用,通过实例介绍了工业应用中的棒图控件的使用方法;第8章从用户管理和报警两方面介绍“组态王”对安全的处理,并且就如何设计实时报表和历史报表进行说明;第9章和第10章分别列举了几个基本组态系统设计案例和综合组态系统设计案例。    本书内容讲解详细,既有引例和推荐阅读,又有章节小结和课后习题,从基础的环境搭建到综合应用开发设计一应俱全,对于“组态王”的初学者有着很好的指引作用。本书可作为普通高校电气、自动化、电子信息、机械等专业的教材。    本书配有免费电子课件,欢迎选用本书作教材的老师登录www.cmpedu.com注册下载,或发邮件到jinacmp@163.com索取。
目录:
序前言第1章  绪论1教学目标1教学要求1引例11.1  组态软件的定义21.2  组态软件产生的背景31.3  组态软件的主要功能31.4  国内外常见的组态软件41.5  组态软件产品的发展趋势5本章小结6习    题6阅读资料6第2章  “组态王”开发环境7教学目标7教学要求7引例72.1  “组态王”概述72.2  “组态王”软件安装的系统要求9     2.2.1  系统要求9     2.2.2  软件安装简述92.3  “组态王”的系统组成11     2.3.1  工程管理器11     2.3.2  工程浏览器17     2.3.3  画面运行系统18本章小结18习    题18第3章  变量和设备19教学目标19教学要求19引例193.1  概述203.2  设备20     3.2.1  定义I/O设备20     3.2.2  虚拟PLC333.3  数据库33     3.3.1  数据词典33     3.3.2  变量类型34     3.3.3  添加单个变量35     3.3.4  添加结构变量39     3.3.5  变量组管理39     3.3.6  变量的导入与导出40本章小结41习    题41阅读资料41第4章  系统画面设计45教学目标45教学要求45引例454.1  概述454.2  画面属性设置464.3  复杂图形的导入484.4  几何图形的绘制514.5  重复单元的组合534.6  线条和管道544.7  图库精灵544.8  其他564.9  画面设计小技巧57本章小结57习    题58阅读资料58第5章  动画设计60教学目标60教学要求60引例605.1  概述615.2  动画连接61     5.2.1  变量动画连接61     5.2.2  隐含动画连接63     5.2.3  水平移动动画
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