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游戏UI设计方法与案例应用解析

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江苏南京
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作者张吉航

出版社电子工业出版社

ISBN9787121426674

出版时间2022-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数248页

字数416千字

定价99.8元

货号SC:9787121426674

上书时间2024-12-22

文源文化

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
全新正版 提供发票
商品描述
作者简介:
"张吉航
曾任上海域起网络科技有限公司GUI设计师,现任上海乐亚米艺术设计有限公司设计师。
主要从事游戏开发设计工作,专注实践交互设计研究。曾主导设计十余款成功上线的游戏,并参与南京电视台《我是掼蛋王》等多个项目。
"
主编推荐:
"书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。书中对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都进行了深入讲解。

与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
"
内容简介:
    这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制等内容。
    本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐进地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。
    书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都进行了深入讲解。
    与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
目录:
1  初识游戏界面设计
  1.1  理解交互
    1.1.1  什么是交互行为
    1.1.2  交互核心
  1.2  适配显示
    1.2.1  分辨率
    1.2.2  适配规范
      1.通用屏
      2.拉伸屏
      3.曲面屏
      4.折叠屏
      5.系统控件适配
  1.3  操作区间
    1.3.1  信息传递
    1.3.2  视点行为
    1.3.3  指向操作
      1.设备握持
      2.操作手势
    1.3.4  操作热区
      1.设备热区
      2.陀螺操作
    1.3.5  盲区
      1.通用屏
      2.拉伸屏
      3.曲面屏
    1.3.6  记忆识别
    1.3.7  操作踏频
  1.4  空间设计
    1.4.1  视觉空间
      1.信息空间处理
      2.视觉环境空间
    1.4.2  视觉平衡
    1.4.3  落差空间
    1.4.4  矩阵格测试
      1.空间平衡线
      2.界面中心线
      3.矩形规格线
      4.单元素中轴线
      5.视觉出血线
  1.5  界面动画
    1.5.1  从动作出发
    1.5.2  元素特效
  1.6  情感设计
    1.6.1  情感关系
    1.6.2  解析情感
    1.6.3  设计情感

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