Cinema
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全新
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作者刘振民,张振平主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115607256
出版时间2023-03
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数328页
字数520千字
定价69.8元
货号SC:9787115607256
上书时间2024-12-22
商品详情
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作者简介:
周建国,北京信息职业技术学院,教授。
新架构互联网设计教育研究院由商业设计师和院校资深教授创立。立足数字艺术教育16年,出版图书270余种,《中文版Photoshop基础培训教程》销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。为教师提供课程标准、授课计划、教案、PPT、案例、视频、题库、实训项目等一站式教学解决方案。
主编推荐:
1.本书有专业公司设计的61个精彩商业案例,分为包装、宣传单、广告、海报、游戏设计、照片模板等6个方向,1170分钟的教学视频,可以满足新形态教材的要求。
2.本书还有专门的QQ服务群为教师和学生提供专业服务。
3.配套资源丰富,满足教师的一站式教学需要和学生的一站式学习需要。
4.按照“软件功能解析-课堂案例-课堂练习-课后习题”思路进行编排,方便学生快速上手。
内容简介:
Cinema 4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema 4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema 4D在各个领域中的应用进行全面的讲解。本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用,包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例,且每个课堂案例都配以详细的操作步骤。通过对课堂案例操作的学习,学生可以快速熟悉软件功能并领会课堂案例的设计思路。为增强读者对软件的实际应用能力,本书除第1章外均配有课堂练习和课后习题供读者练习。本书的商业案例可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,提高读者的实践水平。本书可作为高等职业院校三维设计类课程的教材,也可供相关人员自学参考。
目录:
上篇 基础技能篇
第1章 初识Cinema 4D 2
1.1 Cinema 4D的基础知识 3
1.1.1 Cinema 4D简介 3
1.1.2 Cinema 4D的应用领域 3
1.1.3 Cinema 4D的工作流程 4
1.2 Cinema 4D的工作界面 5
1.2.1 标题栏 5
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 7
1.2.4 模式工具栏 8
1.2.5 视图窗口 10
1.2.6 “对象”窗口 12
1.2.7 “属性”窗口 12
1.2.8 时间线面板 12
1.2.9 “材质”窗口 12
1.2.10 “坐标”窗口 13
1.3 Cinema 4D的文件操作 13
1.3.1 新建文件 13
1.3.2 打开文件 13
1.3.3 合并文件 13
1.3.4 保存文件 14
1.3.5 保存工程文件 14
1.3.6 导出文件 14
第2章 参数化对象建模 16
2.1 参数化对象 17
2.1.1 立方体 17
2.1.2 圆盘 17
2.1.3 平面 17
2.1.4 课堂案例——制作礼物盒模型 17
2.1.5 圆柱体 22
2.1.6 球体 22
2.1.7 胶囊 22
2.1.8 课堂案例——制作美妆主图场景 23
2.1.9 圆锥体 27
2.1.10 管道 27
2.1.11 地形 28
2.1
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