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好玩的Scratch

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作者张子红 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121326615

出版时间2017-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数239页

字数336千字

定价69元

货号SC:9787121326615

上书时间2024-12-11

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
张子红,四川师范大学附属圣菲小学信息技术教师。其从教18年,主导研究完成四川省教育厅重点课题――基于创新教育实验室的创新教育研究,并开发了相应的教材。他撰写了十余篇论文,均获得全国一等奖。多次指导学生参加全国中小学电脑制作活动、各级机器人竞赛、创客大赛、创新大赛等比赛,千余名学生获奖。研究领域包括STEAM教育、创客教育、学校信息化建设、大数据支持下的教学过程性评价、创新思维培养、基于项目的学习、设计思维等。
内容简介:
从应用类型的角度,Scratch分为互动游戏、数字故事和创新应用三大类;从应用深度的角度,Scratch分为基础知识和高级应用两类。本书的主要目的是在向读者详细介绍Scratch所有功能的基础上,运用大量的案例,配合专业的思维导图工具―百度脑图,训练读者的思维。让读者通过百度脑图,借助Scratch表达自己的创意,同时培养创新力。本书包括19章,第1章介绍安装、注册等准备工作;第2章介绍了一个Scratch游戏的完整设计制作过程;第3~14章,用案例+图示+思维导图的方式,详细介绍了Scratch的所有功能;最后5章,分析、设计、制作了5个大型项目。本书适合中小学学生、Scratch初学者和Scratch培训机构使用。
目录:
第1章准备开始1
1.1Scratch的典型应用1
1.2准备Scratch环境4
1.2.1安装Scratch4
1.2.2设置Scratch语言7
1.3注册Scratch账号7
第2章第一个Scratch游戏11
2.1思维导图和游戏分析13
2.1.1百度脑图的使用方法13
2.1.2设计思路15
2.2试一试17
2.2.1绘制角色17
2.2.2绘制迷宫地图18
2.2.3调试动作脚本18
2.3保存项目20
2.4分享作品21
2.4.1上传“打地鼠”项目到Scratch网站22
2.4.2登录Scratch网站,分享作品22
第3章背景管理26
3.1从背景库中选择背景27
3.2绘制新背景27
3.2.1位图模式里的工具29
3.2.2矢量图模式里的工具36
第4章角色管理43
4.1从角色库中选取角色44
4.2绘制新角色46
4.2.1适合位图模式的例子46
4.2.2适合矢量图模式的例子47
4.3从本地文件中上传角色——制作吉他角色48
4.4拍摄照片当作角色50
4.5角色造型管理50
4.6创建新造型52
4.6.1从造型库中选取造型52
4.6.2绘制、修改、删除造型53
4.6.3从本地文件中上传造型55
4.6.4拍摄照片当作造型56
4.7角色的声音管理56
4.7.1从声音库选取声音56

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