作者简介: 谢芳,2020年至今担任张家口职业技术学院信息工程与艺术设计学院数字媒体业学科带头人,主抓专业建设、校企合作开发课程。同时,自1995年至今承担张家口职业技术学院计算机专业方向相关课程教学工作。参加教学能力大赛,并获得一等奖。 主编推荐: 本书以由浅入深、循序渐进的方式展开讲解,从基础的3ds Max 2022操作技能到实际三维动画制作,以合理的结构和经典的范例对最基本和实用的功能进行了详细的介绍,具有极高的实用价值。通过对本书的学习,读者不仅可以掌握3ds Max 2022的基本知识和应用技巧,还可以掌握一些3ds Max 2022在三维动画制作方面的应用,从而提高专业技能。 内容简介: 本书为指导初学者学习3dsMax三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3dsMax三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3dsMax基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3dsMax爱好者的参考用书。 目录: 项目一3dsMax基础1
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