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江苏南京
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作者谢芳,王翰钊,游月秋主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121438561

出版时间2022-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数244页

字数361.6千字

定价69元

货号SC:9787121438561

上书时间2024-12-11

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
谢芳,2020年至今担任张家口职业技术学院信息工程与艺术设计学院数字媒体业学科带头人,主抓专业建设、校企合作开发课程。同时,自1995年至今承担张家口职业技术学院计算机专业方向相关课程教学工作。参加教学能力大赛,并获得一等奖。
主编推荐:
本书以由浅入深、循序渐进的方式展开讲解,从基础的3ds Max 2022操作技能到实际三维动画制作,以合理的结构和经典的范例对最基本和实用的功能进行了详细的介绍,具有极高的实用价值。通过对本书的学习,读者不仅可以掌握3ds Max 2022的基本知识和应用技巧,还可以掌握一些3ds Max 2022在三维动画制作方面的应用,从而提高专业技能。
内容简介:
本书为指导初学者学习3dsMax三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3dsMax三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3dsMax基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3dsMax爱好者的参考用书。
目录:
项目一3dsMax基础1

任务一认识3dsMax2

任务引入2

知识准备2

任务二3dsMax的应用领域3

任务引入3

知识准备3

一、片头广告3

二、影视特效3

三、建筑装潢4

四、游戏开发4

任务三3dsMax2022操作界面5

任务引入5

知识准备5

一、菜单栏6

二、工具栏6

三、命令面板9

四、窗口11

五、视口导航面板12

六、时间滑块13

七、状态栏13

八、动画记录控制区13

项目总结14

项目实战14

实战设置自定义用户界面14

项目二创建场景对象18

任务一几何体的创建19

任务引入19

知识准备19

一、标准基本体19

二、扩展基本体19

三、门20

四、窗22

五、楼梯22

任务二对象的轴向固定变换24

任务引入24

知识准备24

一、坐标系24

二、沿单一坐标轴移动25

三、在特定坐标平面内移动26

四、绕单一坐标轴旋转26

五、绕坐标平面旋转27

六、绕点对象旋转27

七、多个对象的变换问题28

任务三对象的应用29

任务引入29

知识准备30

一、复制对象30

二、镜像对象31

三、阵列对象31

四、对齐对象32

五、缩放对象33

...

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