• 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 全彩版
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从0到1 HTML5 Canvas动画开发 全彩版

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作者莫振杰

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115537065

出版时间2020-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数328页

字数577千字

定价89.8元

货号SC:9787115537065

上书时间2024-12-04

文源文化

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商品描述
内容简介:
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。本书分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
目录:
第一部分Canvas基础

第1章Canvas概述3

1.1Canvas是什么3

1.1.1Canvas简介3

1.1.2Canvas与SVG5

1.2Canvas元素5

1.2.1Canvas元素简介6

1.2.2Canvas对象8

第2章直线图形10

2.1直线图形简介10

2.2直线10

2.2.1Canvas坐标系10

2.2.2直线的绘制11

2.3矩形16

2.3.1描边矩形16

2.3.2填充矩形18

2.3.3rect()方法22

2.3.4清空矩形24

2.4多边形26

2.4.1箭头26

2.4.2正多边形27

2.4.3五角星30

2.5实战题:绘制调色板31

第3章曲线图形34

3.1曲线图形简介34

3.2圆形34

3.2.1圆形简介34

3.2.2描边圆35

3.2.3填充圆38

3.3弧线39

3.3.1arc()方法画弧线39

3.3.2arcTo()方法画弧线43

3.4二次贝塞尔曲线47

3.5三次贝塞尔曲线50

3.6实战题:绘制扇形54

第4章线条操作57

4.1线条操作简介57

4.2lineWidth属性57

4.3lineCap属性60

4.4lineJoin属性63

4.5setLineDash()方法65

第5章文本操作67

5.1
...

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