从0到1 HTML5 Canvas动画开发 全彩版
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全新
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作者莫振杰
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115537065
出版时间2020-06
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数328页
字数577千字
定价89.8元
货号SC:9787115537065
上书时间2024-12-04
商品详情
- 品相描述:全新
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- 商品描述
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内容简介:
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。本书分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
目录:
第一部分Canvas基础
第1章Canvas概述3
1.1Canvas是什么3
1.1.1Canvas简介3
1.1.2Canvas与SVG5
1.2Canvas元素5
1.2.1Canvas元素简介6
1.2.2Canvas对象8
第2章直线图形10
2.1直线图形简介10
2.2直线10
2.2.1Canvas坐标系10
2.2.2直线的绘制11
2.3矩形16
2.3.1描边矩形16
2.3.2填充矩形18
2.3.3rect()方法22
2.3.4清空矩形24
2.4多边形26
2.4.1箭头26
2.4.2正多边形27
2.4.3五角星30
2.5实战题:绘制调色板31
第3章曲线图形34
3.1曲线图形简介34
3.2圆形34
3.2.1圆形简介34
3.2.2描边圆35
3.2.3填充圆38
3.3弧线39
3.3.1arc()方法画弧线39
3.3.2arcTo()方法画弧线43
3.4二次贝塞尔曲线47
3.5三次贝塞尔曲线50
3.6实战题:绘制扇形54
第4章线条操作57
4.1线条操作简介57
4.2lineWidth属性57
4.3lineCap属性60
4.4lineJoin属性63
4.5setLineDash()方法65
第5章文本操作67
5.1
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