游戏设计概论
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全新
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作者胡昭民,吴灿铭 著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302455721
出版时间2017-01
版次5
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数352页
字数600千字
定价59元
货号SC:9787302455721
上书时间2024-12-04
商品详情
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内容简介:
《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者多方面了解游戏行业而编写。第5版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发等内容。
全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。
本书的优选特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。
本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
目录:
第1章话说奇妙的游戏世界
1-1游戏的组成元素
1-1-1行为模式
1-1-2条件规则
1-1-3娱乐身心
1-1-4输赢胜负
1-2游戏类型的三要素
1-2-1给谁玩
1-2-2玩什么
1-2-3如何玩
1-3游戏相关硬件常识
1-3-1认识在线游戏
1-3-2显卡
1-3-3RAM
1-3-4声卡
1-3-5硬盘
1-3-6摇杆
1-3-7方向盘
1-3-8游戏手柄
1-3-9扬声器
1-4游戏发烧名词
课后练习
第2章认识游戏平台
2-1大型游戏机
2-1-1认识大型游戏机
2-1-2大型游戏机的优缺点
2-2电视游戏机
2-2-1独领风骚的任天堂
2-2-2互动科技与Wii
2-2-3PlayStation
2-2-4Xbox
2-3单机游戏
2-3-1认识单机游戏
2-3-2单机游戏的发展与未来
2-4网络游戏
2-4-1在线游戏简介
2-4-2在线游戏发展史
2-4-3虚拟宝物和外挂的问题
2-4-4在线游戏技术
2-4-5网页游戏
2-4-6在线游戏的未来
2-5手机游戏
2-5-1iOS操作系统
2-5-2Android操作系统
2-5-3移动应用程序商店
2-5-4手机游戏的发展与未来
课后练习
第3章游戏设计初体验
3-1游戏主题的选择
3-1-1时代
3-1-2背景
3-1-3故事
3-1-4人物
3-1-5目的
2-1-6迷你
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