多媒体应用技术
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作者作者:杨安祺
出版社清华大学出版社
ISBN9787302233947
出版时间2010-10
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数328页
字数474千字
定价59.8元
货号SC:9787302233947
上书时间2024-12-03
商品详情
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内容简介:
本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的近期新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧。全书以课程导入、学习情景驱动为特点,以任务带动教学,以典型教学案例为切入点,强调知识性、趣味性、可操作性和创新性的有机结合。内容涉及多媒体在几个重要领域的应用技术——电子演示文稿媒体创新创意设计、多媒体辅助教学软件CAI制作、音乐与声音媒体的仿真制作、动漫文字媒体的设计、多媒体网页与网站制作、多媒体演示软件开发,并配有大量制作实例、课后习题、上机实践和实验指导、学生创新设计指导,对于纸质教材无法表达的图、文、声、像、动漫技术,采用配套的光盘教程作为补充,从而使读者能迅速掌握多媒体应用技术。
本书可作为普通大学生多媒体创新设计大奖赛指导教材,普通大学各专业的多媒体应用技术普及教材,高职高专或三本院校学生的多媒体应用技术教材;也可作为计算机类、电气技术类、信息和设计类专业本科生、研究生的教材;同时还可作为广大计算机爱好者、专业技术人员,以及教师的参考用书。
目录:
课程导入 多媒体“图、文、声、像、动漫技术”概论 1
工作任务 认识多媒体“图、文、声、像、动漫技术” 1
任务1 了解媒体、多媒体的基本概念和相关术语 1
任务2 了解多媒体技术的特性 4
任务3 了解多媒体技术的研究开发内容 6
任务4 了解多媒体OLE编程方法 10
任务5 了解多媒体应用系统组成 12
任务6 了解多媒体应用系统的跨平台开发 15
任务7 理解多媒体面向对象的编程方法 16
课后作业 17
课后实践 18
学习情景1 多媒体OLE编程技术与电子文稿集成平台 19
工作任务 掌握“图、文、声、像、动漫”集成技术 19
任务1 认识多媒体OLE编程技术实现要点 19
任务2 认识多媒体程序的多维性运行模式 20
任务3 认识和初步掌握电子演示文稿中的OLE编程技术 20
任务4 掌握多媒体OLE编程与电子演示文稿集成平台的应用 29
任务5 掌握电子演示文稿中的多媒体场景设计 32
任务6 掌握【设计模板】与【幻灯片版式】的应用 40
任务7 认识电子演示文稿的框架编程单位——幻灯片 41
任务8 掌握幻灯片中文本对象的编辑与嵌入 42
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