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Go程序设计语言

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作者(美)艾伦 A.A.多诺万(Alan A.A.Donovan),(美)布莱恩 W.柯尼汉(Brian W.Kernighan) 著;李道兵 等 译

出版社机械工业出版社

ISBN9787111558422

出版时间2017-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数286页

定价79元

货号SC:9787111558422

上书时间2024-12-02

文源文化

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商品描述
作者简介:
艾伦 A.A.多诺万(Alarl A.A.Donovarl),谷歌公司Go开发团队成员。他拥有剑桥大学和麻省理工学院计算机科学学位,从1 996年开始就在工业界从事软件研发和编程工作。2005年起,他开始在谷歌公司工作,从事基础架构项目研发。是谷歌软件构建工具Blaze的联合设计师。他还创建了用于Go程序静态分析的许多库和工具。包括oracle、godoc-analysis、eg和gorename。
布莱恩 W.柯尼汉(Brian W.Kerrlighan),普林斯顿大学计算机科学系教授。他是《C程序设计语言》的作者之一,与C语言的发明人Dennis Ritctlie共同合作了这本书。1969~2000年期间,他是贝尔实验室计算机科学研究中心技术团队的成员同时他也是开发LJNIX的主要贡献者。他是AWK和AMPL编程语言的作者之一,AWK中的K说的就是Kerrdghan。他还是《程序设计实践》的合著者之一。
内容简介:
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
目录:
出版者的话
译者序
前言
第1章入门
1.1hello,world
1.2命令行参数
1.3找出重复行
1.4GIF动画
1.5获取一个URL
1.6并发获取多个URL
1.7一个Web服务器
1.8其他内容
第2章程序结构
2.1名称
2.2声明
2.3变量
2.3.1短变量声明
2.3.2指针
2.3.3new函数
2.3.4变量的生命周期
2.4赋值
2.4.1多重赋值
2.4.2可赋值性
2.5类型声明
2.6包和文件
2.6.1导入
2.6.2包初始化
2.7作用域
第3章基本数据
3.1整数
3.2浮点数
3.3复数
3.4布尔值
3.5字符串
3.5.1字符串字面量
3.5.2Unicode
3.5.3UTF-8
3.5.4字符串和字节slice
3.5.5字符串和数字的相互转换
3.6常量
3.6.1常量生成器iota
3.6.2无类型常量
第4章复合数据类型
4.1数组
4.2slice
4.2.1append函数
4.2.2slice就地修改
4.3map
4.4结构体
4.4.1结构体字面量
4.4.2结构体比较
4.4.3结构体嵌套和匿名成员...

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