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iOS开发指南

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作者关东升

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115450630

出版时间2017-05

版次5

装帧其他

开本其他

纸张胶版纸

页数722页

字数1523千字

定价119元

货号SC:9787115450630

上书时间2024-09-20

文源文化

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
全新正版 提供发票
商品描述
作者简介:
【关东升】 
一个在IT领域摸爬滚打20年的程序员、培训师、作者,除本书外,还著有《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》系列等书。
主编推荐:
畅销书全新升级,累计印数6万多册 
Swift和Objective-C双语讲解 
新增手势识别、Quartz 2D绘图技术、动画技术、用户扩展、用户通知、Core Data等
数百个项目案例 + 一个真实项目开发全过程 
涵盖测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等
媒体评论:
iOS开发畅销书全面升级,累计印数已达6万多册。与上一版相比,本书仍采用Swift和Objective-C双语讲解,不仅基于iOS 10进行了全面修订,还新增了手势识别、Quartz 2D绘图技术、动画技术、用户扩展、用户通知、Core Data等内容,更有数百个案例和一个真实项目开发的全过程,涵盖iOS开发的各个方面。它不仅能帮助新手快速入门,而且是不错开发者提高开发技巧bi备的工具书。
——CocoaChina开发者社区

本书不仅侧重应用,而且兼顾理论,,书中同时提供了大量的实战案例,便于动手实践,是一本不可或缺的iOS经典好书。书中以Swift和Objective-C两种语言对比进行讲解,内容涉及iOS开发的各个方面,可以帮助开发者快速开发应用,是一本广受iOS开发人员好评的图书。
——Jane,触控科技副总裁 

本书连续5年被51CTO读书频道评为iOSzui受欢迎的图书,一直作为“51CTO学院iOS微职位”指定教材,深受广大开发者和爱好者的好评和认可,有几万人通过此书掌握iOS技术,走上iOS开发之路。
——一休,51CTO副总裁,51CTO学院负责人

认识关老师多年,并感动于他对移动终端开发与推广的热情!本书涵盖了iOS 10的相关内容,通俗易懂,深入浅出,是iOS开发人员手头bi备的参考书。本书重点突出,并且提供了大量实例源码和详细插图,有助于开发者更好地理解书中的内容。它不仅是初级开发者的入门教程,也可以作为不错开发者在闲暇之余翻阅的工具书。
——柯博文,美国硅谷LoopTek公司CTO,《大富翁》游戏主程,Swift开源技术专家

这一版在升级之前,征求了多位读者和iOS一线开发人员的意见,感谢他们对本书提出了很多建设性的意见。作者秉承为读者负责的态度,对本书内容进行了修订和升级,使之既能适合小白入门,又能满足主流iOS应用开发的需要。另外,本书继续秉承了双语(Swift和Objective-C)讲解,两种语言对照学习,能够快速上手。——智捷课堂
内容简介:
本书是iOS开发权V教程,以Swift和Objective-C两种语言进行讲解。书中分5部分介绍如何从零起步编写并上线iOS 应用:部分介绍iOS开发的基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、界面布局、屏幕适配、导航、iPad应用开发、iOS设备手势、Quartz 2D、iOS动画等;第二部分介绍本地数据持久化、数据交换格式和Web Service,第三部分为进阶篇,介绍了定位服务、苹果地图、Contacts框架、应用扩展、用户通知等内容;第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识;第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、App Store发布流程,以及一个真实iOS应用的设计、编程、测试与发布过程。
与上一版相比,本书不仅基于iOS 10进行了全面更新,还增加并修订了设备手势、Quartz 2D、动画、用户扩展、用户通知、Core Data等内容。
本书适合iOS 开发人员阅读。
目录:
部分  基  础  篇
章  开篇综述  2
1.1  iOS概述  2
1.1.1  iOS介绍  2
1.1.2  iOS 10新特性  2
1.2  开发环境及开发工具  3
1.3  本书约定  4
1.3.1  案例代码约定  4
1.3.2  图示的约定  5
1.3.3  方法命名约定  6
1.3.4  构造函数命名约定  7
1.3.5  错误处理约定  7
第2章  个iOS应用程序  8
2.1  创建HelloWorld工程  8
2.1.1  通过Xcode创建工程  9
2.1.2  添加标签  11
2.1.3  运行应用  13
2.1.4  Xcode中的iOS工程模板  13
2.1.5  应用剖析  14
2.2  应用生命周期  16
2.2.1  非运行状态——应用启动场景  18
2.2
...

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