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Unity3D游戏开发

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作者作者:(美)弗兰茨·兰辛格|责编:文开琪|译者:周子衿

出版社清华大学出版社

ISBN9787302634065

出版时间2023-06

装帧平装

纸张胶版纸

定价99元

货号ZJ:9787302634065

上书时间2024-09-19

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
    周子衿,留学期间多次入选“优等生名录”,主修商业分析,曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。奉行深思笃行的做事原则,有志于通过技术途径和感性思维来探寻商业价值与人文精神的平衡。代表译作有《游戏项目管理与敏捷开发》和《人工智能与用户体验:以人为本的设计》。
内容简介:
    本书分为两部分25章,阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用Unity游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的3D游戏。
    本书不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习Unity 3D游戏编程的读者阅读和参考。

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