• 游戏开发 世嘉新人培训教材
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游戏开发 世嘉新人培训教材

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江苏南京
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作者(日)平山尚

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115525758

出版时间2020-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数676页

字数1168千字

定价198元

货号SC:9787115525758

上书时间2024-09-18

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算误差)、编程(模块化、bug预防、性能优化)、游戏处理(状态迁移、实时处理、加载)和声音处理等知识。
目录:
第1部分 2D游戏1

第1章 第一个游戏2

1.1 开发一个益智游戏3

1.2 示例代码解说7

1.3 添加读取场景数据的功能16

1.4 C++课堂21

1.5 补充内容:标志位和位运算26

1.6 补充内容:指针和内存34

1.7 补充内容:引用41

1.8 本章小结46

第2章 从像素开始学习2D图形处理47

2.1 什么是2D图形处理48

2.2 准备工作50

2.3 打印一个点54

2.4 移植《箱子搬运工》55

2.5 补充内容:结束处理58

2.6 本章小结60

第3章 使用图片素材61

3.1 读取图片文件62

3.2 带图片的《箱子搬运工》的示例代码72

3.3 使用透明通道75

3.4 头文件包含关系的组织策略82

3.5 补充内容:透明混合的性能优化86

3.6 补充内容:加法混合88

3.7 本章小结90

第4章 实时游戏91

4.1 什么是实时游戏92

4.2 运行动画95

4.3 带动画的《箱子搬运工》96

4.4 获得游戏的帧率101

4.5 解决帧率差异103

4.6 补充内容:根据帧率变化动态改变游戏运行速度105

4.7 补充内容:影像撕裂现象110

4.8 本章小结111

第5章 简单的状态迁移113

5.1 往类库追加功能114

5.2 相对直接的做法117

5.3 试着增加状态119

...

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