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动画动态动作基础

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江苏南京
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作者孙立军

出版社清华大学出版社

ISBN9787302502807

出版时间2019-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数203页

字数387千字

定价79元

货号SC:9787302502807

上书时间2024-09-18

文源文化

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商品描述
内容简介:
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
目录:
  
写在前面


第一部分动画动态动作基础概述


章动画的概念及动画动态动作在动画创作中的重要性


1.1动画的概念


1.2动态、动作的概念


1.3动画动态动作在动画创作中的重要性


3.1写生与默写相结合


3.2慢写与速写相结合


3.3动态与动作相结合


3.4动作与情节相结合


第2章动画动态动作要符合剧本和导演的创作意图


第3章动画动态动作的训练方法


3.1写生与默写相结合


3.2慢写与速写相结合


3.3动态与动作相结合


3.4动作与情节相结合


第二部分动画动态的具体内容


第4章对人体的理解


4.1人体结构的总体认识


4.1.1人体解剖学常用术语的界定和分类方法


4.1.2全人体的骨骼结构与肌肉特征


4.1.3全人体关节及其活动


4.1.4影响人体外形较大的肌肉特征


4.1.5对人体不同部位的夸张


4.2对人体比例的理解


4.2.1东、西方理想的人体比例


4.2.2不同年龄和不同人种的人体比例


4.2.3动漫人体比例


4.3全人体的几何形形体概
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