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作者刘玉宾,马宁,冯玉芬编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302576341

出版时间2021-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数284页

字数435千字

定价49元

货号SC:9787302576341

上书时间2024-09-18

文源文化

六年老店
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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
"刘玉宾,男,硕士,1981年生,2003年毕业于河北师范大学获学士学位,2010获同济大学硕士学位。2003年任教以来,一直从事计算机多媒体方面的教学工作,熟悉FLASH、3DMAX等多媒体软件,从2003年至今,多次获得河北省、中央电教馆和教育部组织的多媒体大赛一等奖,作品被专家评价为是具有原创性和高技术水平的优秀作品。
    参与编写多部教材:1.《单片机系统设计及应用》 浙江大学出版社 2014 主编
                    2.《模拟电子技术》 哈尔滨工业大学出版社 2013 副主编
                    3.《冷冲压模具图集》 北京理工大学出版社 2014 副主编
                    4.《国外写实动画场景制作与渲染》 吉林大学出版社 2011 副主编
                    5.《单片机系统设计及应用》 北京理工大学出版社 2011 副主编
                    6.《Flash CS4 课件制作案例教程》  清华大学出版社 2016.6 主编
"
主编推荐:
本书结构安排从易到难,并在每个知识点中融合具体案例,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重于学生和读者的主观能动性与综合职业素质的培养,集融“教、学、练”为一体。
内容简介:
  
随着数字媒体技术的飞速发展,FlashCS6已成为动画爱好者和动画设计人员必不可少的一款动画制作软件。本书共分10章,详细地介绍了FlashCS6的基础知识,FlashCS6的基本工具和面板,FlashCS6的文本工具,FlashCS6中的元件、库和实例,素材的导入与编辑,FlashCS6基础动画的实现,引导层动画和遮罩层动画,ActionScript应用,FlashCS6框架的主体设计及动画交互等内容。

本书结构安排从易到难,并在每个知识点中融合具体案例,内容着眼于专业性和实用性,符合学习者的认知规律,侧重于学习者的主观能动性与综合职业素质的培养,集“教、学、练”为一体。

本书适用于本科数字媒体专业、职业院校、培训机构作为教材使用,也可供从事动画设计、广告设计和片头制作工作的专业人员自学参考。

目录:
第1章FlashCS6的基础知识

1.1FlashCS6的文档操作

1.1.1创建文档

1.1.2文档属性设置

1.1.3导人素材

1.1.4对文档进行保存

1.2作品的导出

1.2.1作品的导出格式

1.2.2作品的导出过程

第2章FlashCS6的基本工具和面板

2.1矢量形状工具

2.1.1线条工具

2.1.2矩形、椭圆和多角星形工具

2.1.3课堂案例:绘制松柏

2.2选择工具

2.3铅笔、刷子和钢笔工具

2.3.1铅笔工具

2.3.2刷子工具

2.3.3钢笔工具

2.3.4课堂案例:绘制艺术字

2.4颜色工具和“颜色”面板

2.4.1颜料桶、墨水瓶和滴管工具

2.4.2颜色选择器

2.4.3“颜色”面板

2.4.4课堂案例:绘制水晶按钮效果

2.5对象的变形

2.5.1任意变形工具

2.5.2利用菜单命令进行变形

2.5.3“变形”面板的使用

2.6对象位置的调整

2.6.1“对齐”面板的使用

2.6.2“信息”面板的使用

2.6.3调整对象层次

2.6.4课堂案例:绘制花朵阵列

第3章FlashCS6的文本工具

3.1文本工具的基本使用

3.1.1以标签方式输入文本

3.1.2以文本块方式输入文本

3.2文本“属性”面板

3.2.1位置和大小

3.2.2字符

3.2.3段落...

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