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Unity

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作者(美)西蒙·杰克逊(Simon Jackson) 著;张骞 译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302460107

出版时间2017-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数212页

字数275千字

定价59元

货号SC:9787302460107

上书时间2024-09-17

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书详细阐述了与Unity UI设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的构造布局、UnityEvent系统、控制行为、锚定系统、屏幕空间、世界空间和相机,以及与UI源代码协同工作等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
目录:
第1章回顾与展望1
1.1发展状况1
1.2通用控件特性17
1.2.1分组控件18
1.2.2命名控件18
1.2.3获取焦点19
1.2.4工具提示21
1.2.5Window控件22
1.3GUI样式和皮肤25
1.4GUI事件和属性29
1.5布局控件30
1.5.1BeginArea31
1.5.2水平和垂直布局组件31
1.6AssetStore31
1.7重新设计系统32
1.8新的布局方案33
1.8.1RectTransform控件33
1.8.2Canvas控件34
1.8.3布局组件34
1.8.4遮挡机制35
1.9新控件36
1.10新UnityEvent系统37
1.11控件的扩展性37
1.12动画效果38
1.13AssetStore中的资源38
1.14MenuPage39
1.15本章小结39
第2章构造布局41
2.1RectTransform41
2.1.1Rect工具41
2.1.2RectTransform组件42
2.1.3缩放RectTransform45
2.1.4Canvas45
2.2自动布局和选项50
2.2.1HorizontalLayoutGroup51
2.2.2VerticalLayoutGroup53
2.2.3GridLayoutGroup54
2.2.4布局选项57
2.3分辨率和缩放行为69
2.3.1ConstantPixelSize69
2.3.2ScalewithScreenSize
...

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