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VR交互基础案例教程

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作者编者:陈海斌//朱根升//徐长存|责编:刁晓静

出版社南京大学出版社

ISBN9787305254093

出版时间2023-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数136页

字数280千字

定价58元

货号SC:9787305254093

上书时间2024-09-17

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
陈海斌,男,硕士研究生,中学高级,瑞安市教坛中坚,网络管理员技师。现任瑞安市职业中等专业教育集团学校副校长,兼任温州市中职计算机专业(学科)研究会副会长。朱根升,华东师范大学软件工程硕士,高级教师,高级技师,浙江省中职计算机理事会成员教师、台州市中职计算机教研大组组长.徐长存,计算机网络管理技师、全国技能大赛优秀指导师。
内容简介:
本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完成相关知识和技能的学习,具体包括VRAR技术应用概述、VRAR硬件交互设备及相关技术、VR设计与开发之素材与应用、VR设计与开发之工具应用、HTCVIVE项目实战、AR项目实战。
目录:
项目1人物移动——基础知识

任务1搭建环境

任务2集成环境

任务3调试脚本

项目2迷宫寻宝——场景创建

任务1制作迷宫地面和墙

任务2制作宝藏金币

任务3制作游戏玩家

任务4添加文字和声音

项目3答题游戏——界面制作

任务1制作登录界面

任务2制作开始界面

任务3制作设置界面

任务4制作说明界面

任务5制作游戏界面

项目4场景漫游——综合案例

任务1搭建交互场景

任务2导入脚本代码

任务3编辑动画控制器

任务4创建摄像机

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