作者简介:
平冈和幸(作者)
专攻应用数学和物理,对机器学习兴趣浓厚。喜欢Ruby,热爱Scheme。被Common Lisp吸引,正在潜心研究。工学博士。
堀玄(作者)
专攻应用数学和物理,主要从事脑科学与信号处理领域的研究。喜欢Ruby、JavaScript、PostScript等语言。正在研究基于统计学理论的语言处理。工学博士。
卢晓南(译者)
曾就读于西安交通大学少年班和数学系信息与计算科学专业。从大学时代起对计算机算法产生浓厚兴趣,并曾负责校BBS系统开发和维护。从事程序开发工作多年直到赴日留学。目前在名古屋大学攻读博士学位。主要研究方向为组合数学及其在信息科学、计算机科学、统计学、生物信息学中的应用。
主编推荐:
畅销书《程序员的数学》第3弹!机器学习、数据挖掘、模式识别基础知识1. 图文直观配合精心制作的示意图和动画,让你读起来不累2. 重在应用不再为了数学而讲数学,让你知道数学真正有用的一面3. 透彻深入直接从本质意义出发解释核心概念,让你“快速直达”数值代数领域4. 通俗易懂用浅显的语言逐步解释,让你打心底里认为“推出这样的结果是理所当然的”
内容简介:
本书沿袭“程序员的数学”系列平易近人的风格,用通俗的语言和具象的图表深入讲解了编程中所需的线性代数知识。内容包括向量、矩阵、行列式、秩、逆矩阵、线性方程、LU分解、特征值、对角化、Jordan标准型、特征值算法等。
目录:
第0章 动机 1
0.1 空间想象给我们带来的直观感受 1
0.2 有效利用线性近似的手段 2
第1章 用空间的语言表达向量、矩阵和行列式 5
1.1 向量与空间 5
1.1.1 最直接的定义:把数值罗列起来就是向量 6
1.1.2 “空间”的形象 9
1.1.3 基底 11
1.1.4 构成基底的条件 16
1.1.5 维数 18
1.1.6 坐标 19
1.2 矩阵和映射 19
1.2.1 暂时的定义 19
1.2.2 用矩阵来表达各种关系(1) 24
1.2.3 矩阵就是映射! 25
1.2.4 矩阵的乘积=映射的合成 &
...
以下为对购买帮助不大的评价