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用户体验与产品创新设计

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作者罗仕鉴,朱上上编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111300762

出版时间2022-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数236页

字数362千字

定价49元

货号SC:9787111300762

上书时间2024-09-17

文源文化

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商品描述
作者简介:
罗仕鉴,1974年5月生,博士,副教授,浙江大学计算机学院工业设计系副主任。浙江省“新世纪151人才工程”第三批培养对象。中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专委会秘书。1999年毕业于湖南大学工业设计系,获得设计艺术学硕士学位。2002~2003年在香港理工大学设计学院作访问研究和联合培养博士生,2005年获得浙江大学计算机科学与技术工学博士学位。2008~2009年在芬兰赫尔辛基艺术与设计大学做访问研究。负责国家自然科学基金项目1项,国家863计划项目1项,国家科技支撑计划子课题1项,浙江省自然科学基金项目2项。以主研人员参与国家“九五”重点项目、国家863计划、国家计委高科技产业计划、国家973等项目。参与组织了多届国际、国内学术会议。发表学术论文50余篇(EI检索20余篇),编著及合著4部。为50多家企业进行过产品创新设计。获得专利及软件著作权20余项。组织和指导学生参加国际、国内设计竞赛并多次获奖。致力于用户体验与产品创新设计、计算机辅助工业设计、人机工程与人机交互设计等领域的研究。
    朱上上,1975年2月生,博士,副教授,浙江工业大学艺术学院综合实验室主任。浙江省“新世纪151人才工程”第三批培养对象。1999年毕业于湖南大学工业设计系,获得设计艺术学硕士学位。2003年毕业于浙江大学,获得计算机科学与技术工学博士学位。2005~2006年在丹麦技术大学做访问研究。负责国家863计划项目1项(第二负责人),浙江省自然科学基金项目1项。参加过国家九五、国家计委项目、国家星火计划等项目。发表学术论文20余篇(EI检索10余篇),编著及合著2部。研究方向为用户体验与产品创新设计等。
主编推荐:
《用户体验与产品创新设计》系统地介绍了国内外用户体验设计的*新发展与成果,包括《用户体验与产品创新设计》作者们的长期研究成果,力图将设计方法、理论与大量成功案例结合起来,达到“提升用户体验,促进产品创新”的愿景。《用户体验与产品创新设计》特色:针对IT行业、工业设计行业、商业界热点研究领域。汇集国内外用户体验设计的前沿成果与经典实例。作者为业内知名专家,具备丰富的科研与工程设计经验。提升用户体验,促进产品创新。
    《用户体验与产品创新设计》核心内容包含:用户体验要素,开发设计流程、用户研究、任务分析、概念设计设计、开发与整合、测试与评价、服务设计及新技术展望。
    《用户体验与产品创新设计》特色:针对IT行业、工业设计行业、商业界热点研究领域
    汇集国内外用户体验设计的前沿成果与经典实例
    作者为业内知名专家,具备丰富的科研与工程设计经验
    提升用户体验,促进产品创新。
    《用户体验与产品创新设计》针对IT行业、人机界面设计、人机工程学、新媒体艺术设计、工业设计、人机交互设计、服务设计、商业界。
内容简介:
用户体验与产品创新设计是信息与沟通技术、工业设计、艺术设计、心理学、社会学及市场营销的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,用户体验与产品创新设计已成为国际IT界、设计界和商业界*活跃的热点方向之一。《用户体验与产品创新设计》系统地介绍了近年来国内外用户体验与产品创新设计的*新发展与成果,共10章。第1~3章为概述部分,介绍用户体验设计的定义、发展,用户体验的要素,相关学科知识、研究内容及开发设计流程;第4~7章为开发与设计部分,介绍用户研究、任务分析、用户体验中的概念设计、设计开发与整合;第8章为用户体验测试与评价;第9和10章为新技术的发展与展望,介绍了服务设计以及未来的用户体验设计发展。《用户体验与产品创新设计》适用于研究用户体验、服务设计、人机交互、人机界面设计、工业设计、新媒体艺术设计、工程心理学、人机工程学等学科的工作者、产品经理人以及商业高层管理者等,以及研究人员、教师、研究生、大学本科高年级学生的教材或参考书,也可以作为广大从事产品设计、软件开发、新媒体艺术设计的科技人员的培训教材或工具参考书。
目录:
前言

作者简介

第1章绪论1

1.1体验1

1.2用户体验与用户体验设计4

1.2.1用户体验4

1.2.2用户体验设计5

1.3用户体验与产品创新设计6

1.4用户体验设计的发展9

1.4.1面向人的学科10

1.4.2面向技术的学科11

1.5集成知识,整合创新12

第2章用户体验的要素15

2.1用户体验的五个需求层次15

2.2如何设计体验18

2.2.1用户体验的生命周期模型18

2.2.2用户体验五个需求层次的满足19

2.2.3本能-行为-反思三个水平22

2.2.4新交互技术的整合23

2.2.5生活方式的设计24

2.2.6塑造独特的品牌形象26

2.3用户体验的愉悦性29

第3章相关学科知识、研究内容及开发设计流程31

3.1相关学科知识31

3.1.1信息与沟通技术32

3.1.2工业设计33

3.1.3艺术设计34

3.1.4心理学35

3.1.5人机工程学36

3.1.6其他学科38

3.2用户体验与产品创新设计的研究内容38

3.3基于知识的设计39

3.3.1显性知识与隐性知识39

3.3.2知识的循环过程41

3.3.3隐性知识的显性化设计41

3.4用户体验与产品创新设计的开发设计流程43

3.4.1需求分析44

3.4.2开发设计44

3.4.3发布与维护45

3.5迭代开发45
...

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