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中文版Maya

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作者张欣主编

出版社北京大学出版社

ISBN9787301333679

出版时间2022-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数392页

字数764千字

定价129元

货号SC:9787301333679

上书时间2024-09-17

文源文化

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商品描述
作者简介:
北京工商大学嘉华学院视觉传达设计专业毕业,曾获评校级优秀毕业设计、Autodesk Maya专业认证、ACAA高级数字艺术设计师认证。从事多年的三维设计、影视特效设计和教育培训工作。
主编推荐:
(1)内容全面,特色突出。涵盖了Maya 2022几乎所有工具、命令等相关功能,标识出“新功能”及“重点”知识,设置有“技术看板”和“技能拓展”栏目。
(2)案例丰富,操作性强。安排了103个“实战”案例,22个“妙招技法”,11个“上机实训”案例,2个“综合实战案例”。
(3)任务驱动,图解操作。将知识点融合到相关案例应用中进行讲解,且在步骤讲述中以“①,②,③……”的方式分解出操作小步骤,一看即懂、一学就会。
(4)免费赠送,大型套餐。除了本书,还可免费获得超强的学习套餐、本书同步的学习文件、1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程。
内容简介:
Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。本书以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。
本书以“熟悉Maya”为出发点,以“用好Maya”为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9~10章),系统并全面地讲解了动画制作中的技术与相关知识点,如时间编辑器、变形器、运动路径动画和角色动画的制作等;第5篇为特效篇(第11~12章),介绍了Maya中的动力学特效模块,如粒子系统、布料、毛发和流体等;第6篇为实战篇(第13~14章),详细地讲解了影视场景和次时代载具两个实战案例的操作流程。
本书既适合即将毕业,走向工作岗位的广大毕业生和职场中的设计初学者学习,也适合有一定的三维制作基础,但总困于无法设计出更吸引人的作品的中级用户学习,还可以作为广大职业院校和计算机培训班的教学参考用书。
目录:
第1篇 基础篇

第1章 进入Maya 2022的世界

1.1Maya的应用领域

1.1.1影视动画

1.1.2游戏制作

1.1.3影视特效

1.1.4视频包装

1.1.5数字媒体产品

1.1.6建筑漫游动画

1.2Maya软件的特点

1.2.1高效的建模流程

1.2.2高仿真的渲染品质

1.2.3标准化的动画制作流程

1.2.4明晰的特效功能架构

1.2.5人性化的工作界面

1.3Maya的发展史

★重点1.4Maya 2022的新功能

……



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