• 三维游戏角色设计/陈力
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三维游戏角色设计/陈力

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江苏南京
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作者陈力//张颖

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115349170

出版时间2014-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

字数320千字

定价58元

货号SC:9787115349170

上书时间2024-09-16

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
    本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。
    本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和不错案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐射插件,对游戏角色制作技法进行了全面讲解;不错案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的
知识进行了实践和总结。
    本书可作为高等院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。
目录:
目  录

第1章  游戏行业设计概述  001
1.1  游戏平台发展史  002
1.2  中国游戏产业发展史  004
1.3  游戏开发平台——游戏引擎  008
1.4  游戏公司的岗位构架与分工  013

第2章  游戏角色制作要求  015
2.1  游戏角色原画要求  016
2.2  游戏角色模型要求  017
2.3  游戏角色模型比例要求  018

第3章  游戏武器制作流程  021
3.1  游戏武器制作概述  022
3.2  游戏武器模型制作  023
3.2.1  上部戟刃制作  023
3.2.2  侧部戟刃制作  031
3.2.3  中部结构制作  034
3.2.4  战戟手柄制作  036
3.2.5  底部装饰制作  037
3.3  游戏武器UV拆分&n
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