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Autodesk Fusion360自学宝典

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作者何超,龚鹏飞,王跃锦 主编

出版社机械工业出版社

ISBN9787111599135

出版时间2018-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数187页

字数323千字

定价69.8元

货号SC:9787111599135

上书时间2024-09-16

文源文化

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商品描述
作者简介:
何超,青少年3D-STEAM创新教学先行者,进行过1000场以上学生、教师的3D打印课程培训。现任Autodesk公司特聘讲师、太尔时代·创酷营特聘专家、中航传媒创E大赛评委、中国儿童中心导师等。
龚鹏飞,贝勒3D创新教学团队三星讲师,曾荣获2015年度全国“逆向建模设计与制造”大赛二等奖。参与北京、上海、西安等城市百余场3D打印课程培训,担任多所学校院级特邀教师。
王跃锦,青少年3D打印创客教师,负责3D打印课程培训及各种比赛的组织规划,并负责北京、上海等十余所学校的创客课程内容开发及个性化教学方案撰写。
精彩内容:
记得2016 年8 月的一天,在陕西教学培训的归京途中,我接到了来自机械工业出版社的电话,受邀完成一本关于Fusion 360 的软件教程。兴奋之余,我感到了来自专业人士的认可,同时时代使命感油然而生——因为在当时国内并没有一本关于Fusion 360 软件的教程,国外的参考书也寥寥无几,但是国外,特别是欧美等发达国家的大量师生、设计人员、3D 打印公司,已经开始普及使用Fusion 360,并将其作为研发设计、生产制造领域一种高效便捷的技术手段。我们很遗憾但又很“幸运”,为什么这么好的软件在中国还没有教科书?我们非常有幸,在最初接触Fusion 360 之时,获得了Autodesk Fusion 360 产品研发团队极大的技术支持,同时,我们也非常愿意将我们近两年自学使用的体会和技巧与广大读者分享,让大家与我们一起体验如何轻松驾驭Fusion 360。因此,在我们与出版社达成合作意向后,我与团队成员进行了长达一个多月的探讨与研究,就如何撰写本书达成了共识。    首先,本书的读者群体有明确的定位。这是一本针对初学者入门、创客群体的教程,适合于创意造型设计师、产品研发工程师、相关领域的学生和教师、3D 打印服务外包等从业人员,以及有异地项目协同需求的人员使用。因此,内容一定要短小精悍,让尽可能多的知识点通过真实可靠的案例展现出来。适合的行业包括:日用消费品、家居制造、工业设计、创意设计、塑料包装、医疗器械、工程制造等。    其次,Fusion 360 不是单纯的三维设计软件,它诞生在21 世纪的云端,融合了机器学习、
...
内容简介:
《AutodeskFusion360自学宝典》是三维设计师尤其是家装设计师入门图书,不仅系统地介绍了Fusion360软件的使用方法,而且给出了大量的图文和视频教学案例,从三维建模、三维渲染、装配动画、仿真模拟、3D打印以及数字制造等多个模块进行讲解。本书的一大特色是融入了互联网思维,特别强调云设计、云协作、云办公、云教学的方式,将教学案例的内容和云端视频相连接,通过扫描二维码就可以看到案例制作的精品教学视频,大大方便了初学者在软件起步阶段的使用,快速、精准地解决其所面临的问题。本书内容全面、结构清晰、实例由浅入深且趣味十足,可作为广大三维设计爱好者的自学教程和参考用书,也可作为中、高职设计专业学生的入门教程。
目录:

序二
序三
前言
本书导读
第1章Fusion360软件介绍与云端协作
1.1Fusion360软件简介1
1.2软件安装方法2
1.3软件的基本操作和设置4
1.3.1软件界面说明4
1.3.2默认设置与选择项5
1.4云端协作7
1.4.1数据面板7
1.4.2Fusion360账号以及操作8
第2章实体造型设计
2.1实体建模——洗漱台10
2.1.1草图工具10
2.1.2草图修改工具12
2.1.3实体创建工具13
2.1.4实体编辑工具14
2.1.5实体修改工具17
2.1.6建模过程18
2.2自由曲面造型建模——洗漱池26
2.2.1草图工具26
2.2.2草图修改工具27
2.2.3造型创建工具29
2.2.4造型编辑工具31
2.2.5造型修改工具32
2.2.6建模过程34
2.3面片建模——节水龙头43
2.3.1面片创建工具43
2.3.2面片修改工具46
2.3.3建模过程50
第3章渲染工作空间
3.1三维渲染69
3.2外观70
3.3物理材料71
3.4场景设置以及贴图72
3.4.1物理材料命令73
3.4.2外观命令73
3.4.3场景设置命令74
3.4.4贴图命令78
3.4.5画布内渲染命令79
第4章装配与动画制作
4.1装配83
4.1.1零部件与实体83
4.1.2创建零部件85
4.1.3联接零部件85
4.1.4运动分析87
4.
...

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