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计算机图形学基础

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江苏南京
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作者主编杜晓增, 丁宇辰

出版社机械工业出版社

ISBN9787111438915

出版时间2019-07

版次2

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数207页

字数340千字

定价35元

货号SC:9787111438915

上书时间2024-09-16

文源文化

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商品描述
内容简介:
《计算机图形学基础(第2版)》作为计算机图形学的入门教材,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见面判断算法和真实感图形生成算法。

《计算机图形学基础(第2版)》和其他同类型教材的不同是突出实用性,几乎所有算法都给出具体实现的C或VC++源程序,读者可以直接使用这些源程序来理解和掌握所学内容,提高学习的兴趣。

《计算机图形学基础(第2版)》可作为高等院校计算机、信息处理等相关专业本科生的教学用书,也可供对计算机图形学感兴趣的读者参考。

目录:
第2版前言

第1章 概述

1.1 计算机图形学的诞生

1.2 计算机图形学的应用

1.2.1 计算机辅助设计

1.2.2 用户接口

1.2.3 图示

1.2.4 计算机动画

1.2.5 科学可视化

1.3 图形软件标准

1.3.1 图形核心系统(GKS)

1.3.2 程序员层次交互图形系统(PHIGS)

1.3.3 开放图形库(OpenGL)

习题

第2章 图形系统

2.1 计算机图形软件系统

2.2 计算机图形硬件系统

2.2.1 图形输入设备

2.2.2 图形输出设备

2.3 图形显示设备

2.3.1 阴极射线管(CRT)

2.3.2 随机扫描显示器

2.3.3 光栅扫描显示器

2.3.4 彩色CRT

2.3.5 帧缓冲区和色彩

2.3.6 刷新式显示器的相关术语

2.4 液晶显示器(LCD)

习题

第3章 基本图形元素的生成算法

3.1 直线的生成算法

3.1.1 点的生成

3.1.2 直线段的生成

3.1.3 数值微分分析法(DDA)

3.1.4 中点画线算法

3.1.5 Bresenham算法

3.2 圆的生成算法

3.2.1 中点法

3.2.2 Bresenham法画圆

3.3 椭圆的生成算法

3.4 区域填充算法

3.4.1 多边形的扫描线连贯算法

3.4.2 种子填充算法...

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