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虚拟现实技术及应用

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江苏南京
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作者杨庆,陈钧主编

出版社冶金工业出版社

ISBN9787502490683

出版时间2022-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数200页

字数301千字

定价49.9元

货号SC:9787502490683

上书时间2024-06-28

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书以大量的典型案例为基础,系统介绍了虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)技术。全书共分7章,第1章为VR/AR的概念;第2章介绍了VR/AR基本开发工具包、商业软件和Web端平台的支撑工具集;第3章为图形学基础:第4至第6章分别讲述了三维几何造型、真实感图形显示技术和动画交互技术;第7章为数字孪生和AI与VR/AR技术结合的发展趋势和展望。

本书可作为高等院校计算机科学与技术、数字媒体技术、机械制造、自动化及相关专业的本科生或研究生教材,也可作为相关行业设计与研发人员的参考书。

目录:
1 虚拟现实技术概论

1.1  虚拟现实的概念与发展历史

1.1.1  定义

1.1.2  VR/AR的特点

1.1.3  VR/AR的发展历史

1.2  虚拟现实的沉浸原理

1.2.1  深度暗示

1.2.2  单眼深度暗示

1.2.3  双眼深度暗示

1.3  虚拟现实系统与组成

1.3.1  VR系统组成

1.3.2  AR系统组成

1.3.3  大型沉浸式VR系统搭建

1.4  虚拟现实技术的主要应用领域

1.4.1  领域

1.4.2  城市规划领域

1.4.3  娱乐与艺术领域

1.4.4  医学应用领域

1.4.5  教育与培训领域

1.4.6  智能制造领域

习题

2 VR/AR支撑工具集

2.1  OpenGL

2.1.1  OpenGL API

2.1.2  OpenGL的组成

2.2  商业开发工具

2.2.1  Unity3D

2.2.2  时序WebVR虚拟台

2.3  典型开发工

2.3.1  OpenSceneGraph

2.3.2  PTC Vuforia

2.3.3  Apple ARKit

2.3.4  Google ARCore/s

习题

3 图形学基础

3.1  坐标系统

3.1.1  坐标系

3.1.2  坐标系变换

3.2  向量

3.2.1  向量的加法和减法...

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