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元宇宙漫游

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作者周鹏远,李力恒,许彬等编著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115598738

出版时间2023-01

版次1

装帧平装

开本32开

纸张胶版纸

页数212页

字数102千字

定价59.8元

货号SC:9787115598738

上书时间2024-06-28

文源文化

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商品描述
作者简介:
周鹏远
赫尔辛基大学博士,曾获欧盟玛丽居里奖学金,中国科学技术大学网络空间安全学院数据空间研究中心副研究员。研究方向为多方安全计算和扩展现实。

李力恒
香港科技大学许彬院士团队计算机博士,韩国科学技术院(KAIST)助理教授,韩国科学技术院增强现实和媒体实验室主任。研究方向为增强和虚拟现实中的人机交互问题。

许彬
香港大学学士、硕士,剑桥大学计算机科学系博士,香港科技大学(广州)计算媒体与艺术学域讲席教授兼元宇宙研究中心主任,以及香港科技大学新兴跨学科领域讲席教授,赫尔辛基大学诺基亚数据科学讲席教授。增强现实和移动计算领域专家,英国皇家工程院外籍院士、欧洲科学院院士,IEEE会士和ACM杰出科学家。
主编推荐:
1.吴曼青院士、刘利刚教授、陈绪博士作序推荐,周鹏远、李力恒、许彬院士等国内外十余位精英倾心编著。
2.结合国内外多位相关领域专家的精彩见解,由浅入深地剖析了元宇宙的重要技术、生态和发展,将读者快速带入元宇宙世界,了解元宇宙的重要知识点。
3.层次分明,提供多个视角,方便不同群体阅读和了解元宇宙。
媒体评论:
本书由国内外多名相关方向的学者撰写,提供了学术界对元宇宙的理解。作者从自身科研经历出发,带着对相关方向的思考,由浅入深地带领读者探索元宇宙的不同方向。开篇的概述帮助读者了解元宇宙的前世今生,引出作者总结的元宇宙生态系统和关键技术。在后续章节中,作者深入讨论了元宇宙的关键技术,既包括热门的计算机视觉、边缘计算、元宇宙系统,也包括刚刚起步的空间体验设计等。同时本书对元宇宙的道德、可信保障等社会隐患的讨论从不同的视角揭示了元宇宙可能要面临的重大社会问题,引发读者对元宇宙推广的社会层面思考。
总体来说,本书受众面较广泛,读者可以通过本书了解元宇宙的多个方面,相关从业者也可以从书中发现一些值得探究的方向和社会问题。
——任奎博士
浙江大学求是讲席教授,ACM和IEEE会士
浙江大学网络空间安全学院院长、计算机科学与技术学院副院长

人工智能、区块链、扩展现实、物联网等新兴技术正在极大地改变我们的工作和生活方式。这些技术都有自己的创新和市场。元宇宙正在将所有这些融合在一起。更重要的是,元宇宙为各个行业创造了一个巨大的市场。为了抓住这些机会,本书作者逐步解释了元宇宙的基本概念和底层技术。有了这些知识和理解,读者可以利用这些技术与元宇宙生态系统的利益相关者一起创建新的商业模式。就像其他优选技术一样,元宇宙可能会产生道德问题。作者介绍了元宇宙的潜在道德挑战,以便用户可以提前计划。
没有人能理解元宇宙的一切,本书是由来自不同背景的几位作者写的。它将帮助我们从不同的角度理解元宇宙。拿起它,了解更多关于元宇宙的信息,因为元宇宙是我们前进道路上的必然趋势。
——湛家扬博士
香港中文大学商学院副教授及数家亚洲优秀初创企业主席
香港数码港、汇丰银行、BM、甲骨文及金蝶等公司前高管
内容简介:
本书结合国内外多位相关领域专家的见解,由浅入深地剖析了元宇宙的重要技术、生态和发展,将读者快速带入元宇宙世界,了解元宇宙的重要知识点。本书从人城交互、空间体验、计算机视觉、边缘计算、系统5个方面介绍了元宇宙的关键技术,内容涉及元宇宙时代城市和人类的沉浸式互动、计算机视觉相关技术、元宇宙的搭建和实现技术等。同时本书还探讨了元宇宙涉及的社会问题,包括元宇宙对生活、隐私等方面的影响,元宇宙中的恶意用户和检测问题,以及高效构建元宇宙的方式和方法等。本书不仅可以帮助广大读者了解元宇宙的前世今生、支撑技术,而且可以帮助相关专业人士把握元宇宙的重要发展方向。

本书适合对元宇宙感兴趣的读者阅读,也可以作为高等院校学生及科研机构研究人员的参考资料。

目录:
第一部分概述

第1章元宇宙生存手册3

1.1元宇宙概念4

1.2元宇宙构建7

1.3元宇宙特性9

1.4元宇宙发展现状10

1.5元宇宙支撑技术和生态要素15

1.6团队成果21

1.7访问22

1.8小结25

参考文献26

第二部分元宇宙关键技术

第2章元宇宙时代下的沉浸式人城交互29

2.1人城交互30

2.2输出挑战33

2.3输入挑战42

2.4用户情景的感知框架48

2.5展望50

参考文献54

第3章使用空间体验设计元宇宙59

3.1审视元宇宙概念60

3.2空间体验62

3.3空间对设计的启发66

3.4元宇宙空间设计71

参考文献72

第4章计算机视觉在元宇宙中的应用73

4.1计算机视觉简介74

4.2视觉信息定位76

4.3视觉场景理解79

4.4人体姿态追踪和眼球追踪87

4.5场景合成89

参考文献92

第5章边缘计算元宇宙95

5.1元宇宙面临的挑战96

5.2边缘计算解决方案97

5.3边缘计算的问题和应对策略105

5.4边云未来107

5.5访问108

参考文献109

第6章元宇宙系统111

6.1现实与广告的差距112

6.2扩展现实操作系统113

6.3环境理解116

6.4传输延迟118

……

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