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Cinema 4D R18基础与实战教程

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江苏南京
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作者宋鑫

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115532664

出版时间2020-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数268页

字数435千字

定价39元

货号SC:9787115532664

上书时间2024-06-27

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
宋鑫
   ID_阿悠,虎课网、巧匠课堂明星讲师,10年从业经验,精通Photoshop、Illustrator、C4D等软件,在线课程学习者达三百万人次。昵图网、千图网、我图网等知名设计网站签约设计师。致力于将好的教育以自己独有的教学方式清晰地传授给学员和读者。
主编推荐:
本书作者认为简单而实用的知识才是最需要的,本书接近符合作者的教学风格,只介绍最必要的操作知识和技巧,用简单的功能实现美观丰富的效果,简明易懂,快速上手不求人。 
除了书本内容外,本书额外赠送800分钟综合案例教学视频,通过视频的学习,能够将书中的基础知识串联融合,迅速达到实战水平。
内容简介:
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
目录:
第1章进入Cinema4D的世界

1.1为什么要选择Cinema4D

1.2Cinema4D的应用范围

1.3Cinema4DR18版本的优势

第2章Cinema4D界面

2.1认识Cinema4D的操作界面

2.2父子级的概念及使用

2.3选择菜单的介绍

第3章基础几何体

3.1空白对象的3种使用方法

3.2常用几何体的介绍

3.3练习:制作简易机器人

第4章样条曲线

4.1样条线

4.2钢笔工具

4.3练习:制作简单犀牛模型

第5章生成器——NURBS建模

5.1细分曲面

5.2挤压

5.3旋转

5.4放样

5.5扫描

5.6贝塞尔

第6章造型工具

6.1阵列与晶格

6.2布尔工具

6.3样条布尔

6.4连接与实例

6.5融球

6.6对称

第7章变形工具

7.1扭曲与样条约束

7.2其他变形器

第8章多边形建模及样条的编辑

8.1点模式下的命令使用

8.2线模式下的命令使用

8.3面模式下的命令使用

8.4练习:房子建模

8.5编辑样条点模式下的命令使用

8.6练习:制作字母T

第9章雕刻模块

9.1雕刻的流程及基本工具

9.2练习:制作甜甜圈

第10章灯光模块

10.1灯光类型

10.2灯光的常用参数

10.33种布光方法...

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