突破平面3DS Msx三维动画特效剖析
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全新
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作者来阳
出版社清华大学出版社
ISBN9787302655879
出版时间2024-04
版次1
装帧平装
开本其他
纸张胶版纸
定价79元
货号SC:9787302655879
上书时间2024-06-27
商品详情
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内容简介:
本书定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。本书内容丰富、结构清晰、章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。本书注重联系实际工作应用,非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024 软件进行编写,请读者注意。
目录:
第1章 3ds Max动画基础知识 1
1.1 动画概述 1
1.2 计算机动画应用领域 1
1.3 动画基础知识 2
1.3.1 关键帧基本知识 2
1.3.2 时间配置 2
1.4 轨迹视图-曲线编辑器 3
1.4.1 “新关键点”工具栏 4
1.4.2 “关键点选择工具”工具栏 5
1.4.3 “切线工具”工具栏 6
1.4.4 “仅关键点”工具栏 6
1.4.5 “关键点切线”工具栏 6
1.4.6 “切线动作”工具栏 7
1.4.7 “缓冲区曲线”工具栏 7
1.4.8 “轨迹选择”工具栏 7
1.4.9 “控制器”窗口 8
第2章 关键帧动画 9
2.1 实例:使用“曲线编辑器”制作秋千摇摆动画 9
2.2 实例:使用“弯曲”修改器制作卷轴打开动画 12
2.3 实例:使用“切片”修改器制作建筑生长动画 16
2.4 实例:使用“柔体”修改器制作茶壶跳跃动画 22
2.5 实例:使用Array修改器制作阵列循环动画 26
2.6 实例:树木生长动画 29
2.6.1 使用“噪波”修改器制作树干模型 29
2.6.2 使用“散布”工具制作树枝 31
2.6.3 使用“散布”工具制作树叶 34
2.6.4 制作树木生长动画 36
第3章材质光影动画 39
3.1 实例:使用“渐变坡度”贴图制作文字消失动画 39
3.2 实例:使用“混合”材质制作材质转换动画 42
3.3 实例:水下焦散动画 45
3
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