• 突破平面3DS Msx三维动画特效剖析
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突破平面3DS Msx三维动画特效剖析

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江苏南京
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作者来阳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302655879

出版时间2024-04

版次1

装帧平装

开本其他

纸张胶版纸

定价79元

货号SC:9787302655879

上书时间2024-06-27

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。本书内容丰富、结构清晰、章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。本书注重联系实际工作应用,非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024 软件进行编写,请读者注意。
目录:
第1章 3ds Max动画基础知识 1

1.1 动画概述 1

1.2 计算机动画应用领域 1

1.3 动画基础知识 2

1.3.1 关键帧基本知识 2

1.3.2 时间配置 2

1.4 轨迹视图-曲线编辑器 3

1.4.1 “新关键点”工具栏 4

1.4.2 “关键点选择工具”工具栏 5

1.4.3 “切线工具”工具栏 6

1.4.4 “仅关键点”工具栏 6

1.4.5 “关键点切线”工具栏 6

1.4.6 “切线动作”工具栏 7

1.4.7 “缓冲区曲线”工具栏 7

1.4.8 “轨迹选择”工具栏 7

1.4.9 “控制器”窗口 8

第2章 关键帧动画 9

2.1 实例:使用“曲线编辑器”制作秋千摇摆动画 9

2.2 实例:使用“弯曲”修改器制作卷轴打开动画 12

2.3 实例:使用“切片”修改器制作建筑生长动画 16

2.4 实例:使用“柔体”修改器制作茶壶跳跃动画 22

2.5 实例:使用Array修改器制作阵列循环动画 26

2.6 实例:树木生长动画 29

2.6.1 使用“噪波”修改器制作树干模型 29

2.6.2 使用“散布”工具制作树枝 31

2.6.3 使用“散布”工具制作树叶 34

2.6.4 制作树木生长动画 36

第3章材质光影动画 39

3.1 实例:使用“渐变坡度”贴图制作文字消失动画 39

3.2 实例:使用“混合”材质制作材质转换动画 42

3.3 实例:水下焦散动画 45

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