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Android应用程序开发

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江苏南京
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作者汪杭军,张广群,吕锋华 编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111588269

出版时间2018-01

版次2

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数297页

字数465千字

定价59元

货号SC:9787111588269

上书时间2024-06-27

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
主编推荐:
  
精彩内容:
Android是Google基于Linux 平台的开源手机操作系统,它具有的开放性、丰富的硬件平台支持、自由的第三方软件市场以及无缝结合优秀的Google 服务,使得它从诞生之日起就受到了广泛的关注。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过Symbian系统,跃居全球第一。在2016年第一季度,全球Android智能手机的份额已经上升到了841%。除了智能手机,Android Wear被用户带到了手腕上,Android Auto成为下一代连接智能手机与汽车系统的桥梁,另外在照相机、厨具、打印机等领域也已经可以见到Android系统的身影。随着云计算、大数据和人工智能的兴起,未来Android将不会仅仅局限于移动平台和可穿戴设备领域。因此当前对于Android各方面的开发人才的需求正日渐趋大。本书第一版是Android在中国不断取得成长以及Google通过其大学合作部与中国的大学开展Android合作项目,包括联合科研、课程建设和学生项目等背景下编写的。2014年4月在机械工业出版社出版以后,本书得到了广大教师和读者的肯定,被20多所包括985和211在内的院校选作相关课程教材。在2017年5月本书第一版被评为浙江省普通高校“十二五”优秀教材。鉴于Android的不断发展,以及原书中存在的疏漏之处,此次我们进行了再版的修订,以便使读者更好地学习Android内容。 本次修订优选的特点是本书配套“博课”(boke54xycc)和“我是校园”(54xycc)教学辅助平台,为教师授课和学生学习提供了极大的方便。1本书配套的资源(包括教学课件、视频、习题答案、微测试和源代码等)均通过“博课”以二维码的形式提供,读者只要用微信扫描即可免费进行学习。2使用本教材的学校和教师,可免费在“我是校园”教学辅助平台上开通教学,同时拥有教材中所有二维码对应的资源,随时
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内容简介:
《Android应用程序开发 第2版》是浙江省普通高校“十二五”教材,是适合Android初学者进行移动平台开发的基础教程。全书从实用的角度出发,介绍了开发Android应用需具备的基础知识,包括Android简介、开发环境搭建、开发Android应用所需的Java和程序设计基础、用户界面开发、Service和Broadcast广播消息、图形图像和多媒体开发、数据存储、网络与通信编程,并在后用两个综合案例具体介绍了Android应用程序的整个开发流程,包括前期功能需求、数据库设计、系统实现以及应用程序的发布和推广。《Android应用程序开发 第2版》配套“博课”和“我是校园”等教学辅助平台,通过手机扫描二维码即可获得教学课件、视频、参考答案和源代码,并可在线测试相关知识点,一方面有助于教师教学,另一方面也可以让不同的学习主体轻松掌握所学内容,具有将“教、学、练”融为一体的优势,以培养和提高读者自主学习、探究学习的能力。《Android应用程序开发 第2版》既可作为高等院校计算机类专业的教材、各大专院校相关专业的学习用书,又可作为Android培训教材和Android初学者、程序员的参考书。
目录:
前言 
第1章Android简介 
1.1Android背景 
1.1.1手机操作系统 
1.1.2Android的诞生 
1.1.3Android发展历程 
1.2Android特点 
1.2.1Android优点 
1.2.2Android缺点 
1.3Android发展趋势 
1.4思考与练习 
第2章Android开发环境搭建 
2.1Android开发软硬件要求 
2.2开发包及其工具的安装和配置 
2.2.1安装JDK和配置Java开发环境 
2.2.2Eclipse的安装 
2.2.3Android SDK和ADT插件的安装和配置 
2.2.4Android Studio安装 
2.3Android项目创建和运行 
2.3.1创建Android项目 
2.3.2模拟器创建和Android项目运行 
2.3.3Android项目管理 
2.3.4Android Studio项目创建及运行 
2.4思考与练习 
第3章Android开发Java基础 
3.1Java语言简介 
3.2结构化程序设计 
3.2.1数据类型 
3.2.2表达式 
3.2.3流程控制语句 
3.2.4综合案例 
3.3面向对象基本概念和应用 
3.3.1类与对象 
3.3.2继承与封装 
3.3.3抽象类和接口 
3.3.4包 
3.3.5异常处理 

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