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移动APP产品原型设计

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作者刘刚 编著

出版社中国铁道出版社

ISBN9787113229122

出版时间2017-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数277页

字数438千字

定价69.8元

货号SC:9787113229122

上书时间2024-06-27

文源文化

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商品描述
作者简介:
刘刚,研究生学历,不错项目管理师、中级项目监理师,曾就职于中国擎天软件公司、北京神州软件技术有限公司,软件项目研发、设计和管理经验丰富;负责纪检监察廉政监督监管平台、国家邮政局项目、政务大数据项目、中施企协项目等的设计开发和项目管理工作;同时在教育教学方面有丰富的授课经验,作为极客学院、北风网的兼职培训讲师,教授Axure、用户体验、软件重构、项目经理等等方面的课程;出版畅销书《原型设计大师:Axure RP网站与APP设计从入门到精通》和《Axure原型设计简明图解案例教程》,入驻各大校园,深受学生的喜爱。
精彩内容:
在移动互联网越来越火爆的今天,用户更倾向于使用手机中安装的移动APP软件所提供的服务,从而摆脱PC电脑端的束缚。现在移动APP软件涉及各行各业,在市场上已经占有一席之地。移动APP软件从开始的需求到最终的产品,都要经历移动APP软件原型设计,Axure是一款专业的原型设计工具,是交互设计师、产品经理非常青睐的一款软件,它可以快速地挖掘用户的真实需求,通过产品原型设计,绘制软件原型,与用户和团队成员进行沟通,获取用户的真实需求,提高与团队成员的沟通效率。目前图书市场上利用Axure绘制移动APP软件原型方面的图书不少,但是很少有能做到真正从实际应用出发,通过各种典型模块和项目案例来指导读者提高移动APP软件原型的设计能力。为了方便广大读者学习,作者结合自己多年的产品原型设计心得和培训经验编写了本书。本书的特点1. 图文结合,逐步讲解为便于读者理解本书内容,提高学习效率,作者通过图文结合,逐步讲解,演示操作,便于用户理解,不至于枯燥乏味。2. 由浅入深、理论与实战相结合本书主要分为基础篇和实战篇,基础篇首先介绍工具的使用,从简单操作过渡到复杂操作、高级交互效果,最后作者结合自己的经验讲解移动APP的设计原则。实战篇通过6个不同类型的主流APP软件,从实践角度出发,细细剖析设计思维和经验。3. 实战驱动,应用性强本书每一章节都会有一个实战案例,通过在制作案例过程中的操作方法,加深对Axure的使用及了解Axure在原型设计过程中的思路。4. 项目案例典型,实战性强,有较高的应用价值本书提供了6个移动APP项目实战案例。都是当今比较主流的移动APP软件,是软件原型设计过程中经常会使用的软件类型,具有很高的应用价值和参考性。研究这些案例的原型制作过程,可以从不同类型的原型中了解不同的设计思路。5.电子材料齐全本书提供各个章节实战所用到的电子材料
...
内容简介:
本书精准定位于用Axure进行移动APP的原型制作,从翔实的基本操作、实用的设计原则和精炼的应用实战等方面展开图书的架构和行文逻辑,知识讲解与实践案例紧密融合,相辅相成,帮助读者夯实知识点,透彻理解原型设计理念。6个完整移动APP项目案例的清晰解读和实践操作,帮助读者把前面所学知识做到融会贯通,大幅缩短理论到实践的距离。
目录:
第1章走进AxureRP世界:了解原型设计1
1.1什么是AxureRP2
1.1.1什么是原型设计2
1.1.2常用原型设计工具2
1.1.3AxureRP能干什么3
1.2AxureRP软件安装、汉化与注册4
1.3认识Axure的软件界面6
1.3.1Axure工具栏7
1.3.2利用Axure站点地图规划栏目结构16
1.3.3利用部件制作原型积木17
1.3.4制作部件库46
1.3.5将Axure页面管理起来47
1.4AxureRP8.0与AxureRP7.0的区别48
1.4.1软件界面整体区别48
1.4.2菜单栏区域区别50
1.4.3工具栏区域区别52
1.4.4站点地图区域区别52
1.4.5部件区域区别53
1.4.6交互样式区域区别55
1.4.7部件管理区域区别55
1.4.8用例编辑、发布设置、发布页面区别57
第2章实现原型演示的功能逻辑:变量和函数60
2.1不可缺少的全局变量和局部变量61
2.2丰富的部件和页面67
2.2.1部件函数67
2.2.2页面函数70
2.3灵活的窗口和鼠标71
2.3.1窗口函数71
2.3.2鼠标函数74
2.4多变的数字和字符串75
2.4.1数字函数75
2.4.2字符串函数76
2.5种类繁多的数学和日期77
2.5.1数学函数77
2.5.2日期函数77
第3章Axure交互79
3.1Axure触发事件80
3.1.1部件触发事件80
3.1.2页面触发事件81
3.2Axure交互条件
...

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