• 计算机图形学
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

计算机图形学

正版新书 新华官方库房直发 可开电子发票

51.48 7.8折 66 全新

库存2件

江苏南京
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者孔令德

出版社清华大学出版社

ISBN9787302308751

出版时间2014-01

版次1

装帧平装

开本其他

纸张胶版纸

页数262页

字数419千字

定价66元

货号SC:9787302308751

上书时间2024-06-25

文源文化

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
全新正版 提供发票
商品描述
作者简介:
    孔令德,教授。山西省教学名师,山西省模范教师。太原市尖草坪区第三、四届政协委员。山西省计算机学会常务理事。    2006年主持山西省精品课程“c++程序设计”:2008年主持的教改项目“计算机软件课程群工程化建设”被评为山西省教学成果二等奖。    2008午主持山西省精品课程“计算机图形学”;2010年主持的教学改革项目“应用型工科院校计算机图形学教学模式的改革与实践”被评为山西省教学成果二等奖;2011年主持山西省重点教学改革项目“图形图像处理系列课程实践教学资源与平台的建设”;2012年主持的教学改革项目“计算机图形学实践教学资源库的建设”被评为山西省教学成果一等奖。2013年负责的“计算机工程实验教学中心”被评为“十二五”山西省高等学校实验示范中心。2013年负责的“计算机科学与技术专业”被评为山西省高等学校本科特色专业。2013午被授予山西省高等学校131领军人才的“很好中青年拔尖创新人才”称号。
内容简介:
孔令德编著的《计算机图形学--基于MFC三维图形开发》采用面向对象语言visual c++的mfc框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。
以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、z?buffer与画家算法的面消隐原理、基于gouraud明暗处理与phong明暗处理的光滑着色原理、基于颜色纹理、三维纹理与几何纹理的真实感图形绘制原理等内容,从编程角度诠释计算机图形学原理的深刻内涵。通读本书,读者可以在三维场景中绘制出具有光照效果与纹理效果的三维物体的真实感图形动画,同时支持对图形的交互操作。
《计算机图形学--基于MFC三维图形开发》配有与每个原理一一对应且经过精心设计的60个案例源程序。这些程序经过了严格的测试,确保能在visual c++6.0与visual c++2008环境下正常编译运行。本书中的插图图均出自这些案例,其质量可以与opengl或direct3d制作效果相媲美。
目录:
第1章 导论
1.1 计算机图形学的定义
1.2 计算机图形学的应用领域
1.2.1 计算机游戏
1.2.2 计算机辅助设计
1.2.3 计算机艺术
1.2.4 虚拟现实
1.2.5 计算机辅助教学
1.3 计算机图形学的相关学科
1.4 计算机图形学的确立与发展
1.5 图形显示器的发展及其工作原理
1.5.1 阴极射线管
1.5.2 随机扫描图形显示器
1.5.3 直视存储管图形显示器
1.5.4 光栅扫描图形显示器
1.5.5 LCD显示器
1.5.6 三维图形显示原理及立体显示器
1.6 图形软件标准
1.7 计算机图形学研究的热点技术
1.7.1 细节层次技术
1.7.2 基于图像的绘制技术
1.8 本章小结
习题1
第2章 MFC绘图基础
2.1 MFC上机操作步骤
2.2 MFC绘图方法
2.2.1 CDC类结构与GDI对象
2.2.2 映射模式
2.2.3 使用GDI对象
2.2.4 CDC类的主要绘图成员函数
2.3 设备上下文的调用与释放
2.4 双缓冲机制
2.5 MFC绘图的几种方法
2.5.1 使用OnDraw()成员函数直接绘图
2.5.2 使用菜单绘图
2.5.3 使用自定义函数绘图
2.6 本章小结
习题2
第3章 基本图元的扫描转换
3.1 直线的扫描转换
3.1.1 算法原理
3.1.2 构造中点误差项
3.1.3 递推公式
3.1.4 整数化处理
3.2 圆的扫描转换
3.2.1 算
...

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

全新正版 提供发票
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP