Maya基础与实战教程
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全新
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作者周玉山,李娜编著
出版社电子工业出版社
ISBN9787121463686
出版时间2023-09
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数288页
字数518.4千字
定价79元
货号SC:9787121463686
上书时间2024-06-25
商品详情
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作者简介:
"周玉山,讲师,烟台南山学院人文学院数字传媒系主任,Autodesk动画工程师,UI高级设计师,2017年入职以来,获授权国家发明专利一项,全国百佳出版社教材一部,主持山东省厅局级课题三项,省级大学生大创计划课题一项,发表CSSCI南核作品、EI会议论文各一篇,参与教育部产学研协同项目一个,指导学生创作动画短片参加全国蓝桥杯大赛和未来设计师数字艺术设计大赛分获国赛二等奖、省赛一等奖。挂职南山文化传媒有限公司担任影视栏目包装师,从教以来一直致力于三维动画基础、三维角色动画设计、数字影视后期合成等专业课程的教学与研究工作。
李娜,山东南山文化传媒有限公司融媒体中心主任,专业公关经理人,2013年-2023年任职于南山集团有限公司,历任职业公关经理人、外宣负责人、内宣负责人、融媒体中心主任。负责企业内宣、品牌形象塑造与维护、公共关系维护、新媒体运营、影视栏目策划、影视内容拍摄、影视后期制作包装、新闻传播等工作。
"
主编推荐:
《Maya基础与实战教程》全面易学,基于Maya中文版软件,帮助读者更好地学习,尽快熟悉软件的设计功能。《Maya基础与实战教程》内容由浅入深,通过理论加典型范例讲解的方式,使读者快速了解软件的具体操作步骤,引导读者一步步学会软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作等。本书的作者在该领域已有多年教学经验,精心编写的图书适合广大动画设计师,和相关专业院校学生及培训班学员使用。
内容简介:
Maya是Autodesk旗下有名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS曲线曲面建模、Maya自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost流体特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
目录:
第1章Maya概述
1.1Maya的软件概述002
1.1.1硬件要求与系统配置002
1.1.2应用领域002
1.2Maya的界面布局003
1.2.1Maya2018的工作区004
1.2.2Maya2018的操作界面004
1.3Maya软件的入门基础009
1.3.1创设项目工程009
课堂案例渲染与输出010
1.3.2文件保存010
1.4Maya2018的视图操控011
课堂案例视图区的操作012
1.5物体各属性的编辑013
1.6优选项设置与插件016
课堂练习盖大楼017
课后习题020
第2章多边形建模
2.1多边形建模概述022
2.2多边形建模的选择方式023
2.3创建多边形025
课堂案例黄色小哨兵029
2.4网格菜单031
课堂案例布尔运算――窗洞031
课堂案例三角化/四边化模型制作034
2.5编辑网格菜单035
课堂案例文字倒角036
课堂案例桥接――哑铃037
课堂案例挤出――旧电视039
课堂案例编辑边流――整理布线042
2.6网格工具菜单043
课堂案例插入循环边――细分多边形044
课堂案例偏移循环边――多边形细分045
2.7网格显示菜单047
课堂练习单眼怪048
课后习题051
第3章NURBS建模
3.1NURBS建模概述054
3.2构成
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