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作者(英国)迈克尔·伍德

出版社译林出版社

ISBN9787544776547

出版时间2019-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数130页

字数130千字

定价39元

货号SC:9787544776547

上书时间2024-04-28

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
迈克尔·伍德 美国普林斯顿大学比较文学方向荣誉教授、美国哲学学会成员,精通现代文学和电影,定期为《伦敦书评》和《纽约书评》等期刊撰写评论文章。著有《电影中的美国》(1975)、《沉默之子:当代小说》(1998)、《文学与知识趣味》(2005)及《阿尔弗雷德·希区柯克:知道太多的男人》(2015)等作品。
主编推荐:
一个多世纪以前,卢米埃尔兄弟的《火车进站》曾让电影的批观众感到震惊和害怕。如今,电影已成为一种通过光影讲述故事的重要艺术形式,它为我们提供了一个造梦空间,一次与“真实”世界亲密接触的机会。本书中,伍德为我们撷取了种种发人深思的电影片段,对电影的方方面面进行了鞭辟入里的探讨,带领我们领略电影这一梦幻国度的绝美风光。
精彩内容:
【序言/后记】

序  言

吴冠平

我动笔写这篇序言的时候,卡梅隆编剧及监制的电影《阿丽塔:战斗天使》正在热映。动作捕捉技术、 CG(计算机动画)技术创造出逼真的非人类世界。观众在影院中感受着真实,但没有人认为他们会亲历银幕上的世界。在人类的视觉感知与认知边界被不断刷新的数字时代,“电影”老派的样式似乎在受到挑战。我们质疑摄影术与真实世界的原始关系;我们也质疑在黑暗影院中与一群陌生人面对银幕共享故事的必要性;我们甚至还会质疑真人演出的必要性……然而观众的眼睛应该没错,看到和听到的都是真实甚至正确的,银幕为观众提供了背书。迈克尔· 伍德用“依赖”这个词来解释电影媒介作用于观众的心理机制:“所有电影都依赖于视觉上的证据,以至一种非凡的程度”(5页),“视觉上的证据就会使我们信服—我们把隐含的历史或虚构的世界组织在一起,并对结果感到满意”(第 16页)。或许《阿丽塔:战斗天使》是个特别的例子,对于大多数电影而言,现实世界真实存在的“印迹”被记录在从感光胶片到内存卡的介质上,经过排列组合后,成为连续的活动画面。“可以认为,在电影出现之前我们最重要的电影经验之一,就是坐在火车或汽车上看世界掠过。”(第65页)这话大致包含了三层意义,其中两层很好理解,一是运动,二是不同部分的完整性。第三层意义常在我们不经意间“掠过”:完整性是如何建构的。之所以会“掠过”,是因为我们根本没有意识到不同的视觉场景在一种机制中被整合。伍德对此的精辟洞见是:“连续镜头”是电影会被保留下来的两种意义之一。也就是说,电影的连续镜头并不是世界的全部,而只是人类现实经验的不同部分,它们通过某种主观的机制形成了整体性的错觉。电影的本质是“弄假成真”。

所有关于运动乃至真实世界的知觉,就连续性而言都是虚幻的。大脑不断接收和理解外界刺激,将它们组合成看起来像是持续运动或静止世界的图像。可以说,现实由眼
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内容简介:
    一般认为电影是20世纪最主要的艺术形式,它包罗万象——对事件的记录、现代神话、一项爱好、职业生涯或是一整个产业。然而,如迈克尔·伍德所说,电影虽然意义广泛,但它首先是一种通过光影讲述故事的形式。很多人指责电影是一种制造幻象的工具,但也有人歌颂其另一面:电影让我们尽可能亲密地接触真实世界。在本书中,伍德对电影的本质做了一系列深刻的分析与探讨,对于电影中真实与虚构的关系、电影的实验性及电影产业的发展等话题都有着自己独到的见解。
摘要:
    【文摘】
章 活动图像

静止的水流

一个男子站在乡村墓地。他静立于墓前,一切都未移动;没有飞鸟,世界静止。但此人身处一部电影中,我们之前看到他在走动,当他的冥想和回忆结束时,他还会走动。这部电影是约翰· 福特导演的《青年林肯》(1939)。这个人是亨利· 方达,他饰演的是林肯,徘徊在安· 拉特利奇墓前的忧伤的林肯。你喜欢这个镜头和它的取景,于是你暂停电影。现在它看起来感觉接近不同了。怎么会呢?一个静止画面跟一个没有运动的电影场景之间有什么不同?你再播放,然后再暂停。是的,接近不同。然后你意识到,图像后有一条河,这条河在电影中是流动的,一些冰块在漆黑的水面上漂流着。在静止画面中,它甚至不像一条河,而像一块布,不推理一下你都无法肯定这是一条河。
长久以来,世界各地的电影制片公司都不会选用电影中的真实图像来推广他们的产品,而是习惯于通过宣传照片来进行广告宣传:静止演员的定妆照,通常摆出一副看上去像是在电影场景中的模样, 而且还经常为没有出现在任何电影中的场景摆拍。大型的电影海报并不展示照片,而是展现来自商业画界的夸张图片,即色彩鲜艳、风格华丽的图像。这两种做法都表明,电影中的一个画面并不适合做它的宣传手段。之前不能够,现在也不能。电影的一帧画面并不是电影的一部分,除非它将这帧画面运用到电影设计中。在电影之外,它什么都不是,甚至都不是照片。如果《青年林肯》中没有别的运动,那么河水在流动;如果河水都未流动,那它就不是电影了。
但它并没有运动,伽利略都不会这么说。电影正是由那些什么都不是的静止图像构成,这些图像在以每秒24帧(曾经是每秒 18帧)的精准速度投射出来之前,它们什么都不是。之后我们在画面中看到真正的河流,不是在被扮演的亚伯拉罕· 林肯背后,而是在真实的亨利· 方达背后。 不仅如此—我们不仅在没有运动的地方看到了运动,同时也没有看出,或者我们的头脑巧妙地使我们避而不见,一帧帧画面之间快速闪过的黑暗。玛丽· 安· 多恩说道:“这种时间连贯性”,即银幕上所谓的“真实时间”,“实际上自始至终都有一种缺席,也就是表现为两帧画面分离时丢失的时间。在电影放映的过程中,几乎在占电影片长40%的时间里观众都坐在未被察觉的黑暗中”。
我不确定的是,对大多数电影的大部分观众而言,对光和运动的体验是否真的会被任何的缺席所困扰。我们看到的是:运动。直到 1895年,这种效果才变得对我们接近可用,那时我们刚学会把内燃机装在马车上驱动其向前行驶。不久之后,我们又学会了如何让飞机依靠自身动力停在空中。尽管如此,在看电影时想起电影的实际构成还是很好有趣。同样值得记住的是,所有关于运动乃至真实世界的知觉,就连续性而言都是虚幻的。大脑不断接收和理解外界刺激,将它们组合成看起来像是持续运动或静止世界的图像。可以说,现实由眼睛记录,由大脑组合。“每一次眼球运动都给视网膜提供一部分视觉场景的‘快照’,但大脑必须将这些静止的画面放在一起,以创造一个连续的世界的幻觉。就连神经学家也不太清楚这个复杂的过程是如何运作的。”在有运动的地方,
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目录:
前言
第一章  活动图像
第二章  信任影像
第三章  金钱本色
八十部电影环游世界索引
英文原文

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