• 视觉盛宴:Maya&Zbrush影视角色造型完美表现
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视觉盛宴:Maya&Zbrush影视角色造型完美表现

10 1.8折 55 八五品

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作者刘涛 著;飞思数字创意出版中心 编

出版社电子工业出版社

出版时间2010-09

版次1

装帧平装

货号3-6

上书时间2022-07-23

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 刘涛 著;飞思数字创意出版中心 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2010-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121114403
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 204页
  • 字数 345千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》配套的DVD光盘中提供了《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。
【目录】
第1章模型的分类与作品赏析
1.1网络游戏中使用的模型
1.2次世代游戏模型
1.3三维插画中使用的高精度模型
1.4CG动画中使用的高精度模型
1.5电影中使用的高精度模型

第2章角色制作流程与软件介绍
2.1Maya介绍
2.2ZBrush介绍
2.3Photoshop介绍
2.4BodyPaint3D介绍
2.5UVLayout介绍
2.6xNormal介午绍
2.7NEX(建模插件)介绍
2.8Mix201ayer(皮肤插件)介绍
2.9ShaveAndHairCut(毛发插件)介绍

第3章三女性头部的制作
3.1创建基础网格模型
3.2在ZBrush中雕刻头部模型
3.3为模型重新布线
3.4拆分模型UV
3.5雕刻模型细节,生成置换贴图
3.6制作皮肤贴图
3.7渲染设置
3.8皮肤渲染
3.9制作眼球
3.10制作毛发

第4章绿巨人角色的创建
4.1创建基础网格模型
4.2在ZBmSh中雕刻模型
4.3为模型重新布线
4.4拆分模型UV
4.5雕刻细节,生成置换贴图、法线贴图
4.6制作皮肤贴图
4.7渲染设置
4.8皮肤渲染
4.9制作毛发

第5章制作黏土模型
5.1制作模型
5.2制作黏土材质
5.3设置灯光
5.4提高渲染质量
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