• 计算机图形学
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计算机图形学

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作者许社教

出版社西安电子科技大学出版社

出版时间2023-03

版次1

装帧其他

货号Z14-23

上书时间2024-11-07

紫萱文化

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 许社教
  • 出版社 西安电子科技大学出版社
  • 出版时间 2023-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787560667669
  • 定价 51.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 312页
  • 字数 462千字
【内容简介】
本书从图形系统设计的角度介绍计算机图形学的主要理论和算法、图形软件设计技术。教材内容与工程实际紧密结合并融入课程思政元素,旨在将价值引领与知识传授、能力培养有机结合。
  本书共9章,主要内容包括: 计算机图形系统的组成、几何元素之间的位置判断与求交计算、多边形的分解与网格划分、交互任务与交互技术、用户接口与图形软件界面设计、OpenGL系统及其应用开发、图形几何变换与投影变换、图形裁剪、插值曲线与曲面、逼近曲线与曲面、NURBS曲线与曲面、实体造型方法与数据结构、三维布尔运算算法、隐藏线与隐藏面消除算法、基本光照明模型与明暗处理、整体光照明模型及光线跟踪计算、纹理及纹理映射、彩色云图生成技术、分形几何、计算机动画技术等。各章均附有习题,附录中还提供了大作业要求、基于课程思政的“计算机图形学”课程教学效果考核方法。
  本书可作为高等院校研究生、计算机类或相关专业本科生学习“计算机图形学”的教材,也可供技术人员从事相关工作时参考。
【目录】

本书主要内容包括: 计算机图形系统的组成、几何元素之间的位置判断与求交计算、多边形的分解与网格划分、交互任务与交互技术、用户接口与图形软件界面设计、OpenGL及其应用开发、图形几何变换与投影变换、图形裁剪、插值曲线与曲面、逼近曲线与曲面、NURBS曲线与曲面、实体造型方法与数据结构、三维布尔运算算法、隐藏线与隐藏面消除算法、基本光照明模型与明暗处理、整体光照明模型及光线跟踪计算、纹理及纹理映射、彩色云图生成技术、分形几何、计算机动画技术等。

主编推荐

本书的特点有以下几方面: 
(1) 站在设计图形软件系统的角度进行取材和内容叙述。
(2) 内容与工程紧密结合。
(3) 加强实践环节。本书以OpenGL作为实践的编程工具,实用性强、起点高;配合教学效果,设计了三次大作业;精心设计了一些操作性强、利于内容掌握和能力培养的练习题,放在各章习题中。
(4) 课程思政的融入。
(5) 内容系统、完整。


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