数字媒体艺术导论
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全新
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作者邓逸钰
出版社中国纺织出版社
出版时间2019-02
版次1
装帧其他
货号Z8-19
上书时间2024-12-18
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
邓逸钰
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出版社
中国纺织出版社
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出版时间
2019-02
-
版次
1
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ISBN
9787518054718
-
定价
49.80元
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装帧
其他
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开本
128开
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纸张
胶版纸
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页数
184页
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字数
142千字
- 【内容简介】
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数字媒体艺术导论系统的介绍了数字媒体艺术的基本组成,着重阐述了数字艺术的几大重要领域的发展及现状。特别是对数字技术崛起之后,技术手段融入各项艺术创作,所带来的变革和影响做出翔实的介绍,对当下热门的艺术形式做出系统的分析,如立体电影技术、在线包装应用、新媒体走向等,并对数字媒体艺术的未来发展做出展望、对发展中的问题提出思。
- 【作者简介】
-
邓逸钰,清华大学博士后,中国传媒大学数字媒体艺术专业博士,曾任中国传媒大学南广学院讲师,现任北京开放大学讲师,从事数字媒体艺术专业教育十年,主要研究数字媒体艺术理论与实践、新媒体发展、数字出版问题等方向与课题。教育部高等学校动画、数字媒体艺术专业本科专业指导委员会秘书组成员,江苏省数字媒体艺术专业指导委员会委员,2018年、2017年中国传媒大学数字媒体艺术专业艺术类招生考试评委。
- 【目录】
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章 数字媒体艺术本体论
节 数字媒体艺术的概念范畴
一、什么是数字媒体
二、数字技术与数字媒体艺术
三、数字媒体艺术的内涵与外延
第二节 数字媒体艺术的基本特
一、创作模式的自由
二、表达方式的虚拟
三、传播台的开放
四、审美体验的交互
第三节 数字媒体艺术的发展与思
一、寻找数字媒体艺术创作的支点
二、互联网时代媒体融合引发的思
第二章 数字媒体艺术理论探究
节 数字媒体艺术的审美
一、数字媒体艺术的审美特
二、数字媒体艺术的审美价值
三、数字媒体艺术审美方式的转向
第二节 数字媒体艺术的传播
一、数字媒体语境下的传播新形式
二、数字媒体艺术的传播特
三、数字媒体艺术传播媒介的多元化
第三章 数字电影艺术
节 电影数字化与数字电影
一、何谓电影数字化
二、数字电影全流程
三、数字电影的优势
第二节 数字电影艺术新形态
一、电影艺术的数字化革新
二、数字影像的意义与发展前景
第三节 数字影像发展进程
一、《星球大战》开创数字化先河
二、《终结者》终结传统电影时代
三、数字影像引发的思
第四节 数字立体电影
一、立体技术的发展及应用
二、立体电影拍摄的现状及难点
三、数字立体电影的未来
第四章 数字动画艺术
节 走进动画
一、什么是动画
二、动画简史
第二节 打开新格局的数字动画艺术
一、初识数字动画
二、数字技术与动画新发展
三、数字动画的优势和影响
第三节 数字动画创作的基本流程
第五章 数字电视包装艺术
节 电视包装艺术的数字化转型
一、电视包装行业的数字化变革
二、数字电视包装艺术的多元化风格
三、数字电视包装艺术的审美体验提升
第二节 数字电视在线包装
一、电视在线图文包装概述
二、数字电视在线包装的技术特点
三、数字电视在线包装系统的应用类别
四、数字电视在线包装的虚拟技术应用
第六章 网络多媒体艺术
节 网络多媒体艺术的界定
一、何谓网络多媒体艺术
二、网络多媒体艺术新形式
第二节 网络多媒体艺术发展历程
一、网络传播时代的开启
二、移动互联的5g时代
三、web3.0时代的网络多媒体艺术发展
第七章 数字游戏艺术
节 数字游戏艺术的概念与特
一、什么叫数字游戏
二、数字游戏艺术的特
第二节 数字游戏艺术的类型
一、数字游戏的分类方法
二、数字游戏的类型
第三节 数字游戏制作流程
一、游戏策划阶段
二、美术制作阶段
三、程序开发阶段
参文献
后记
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