• CAXA 实体设计 2009/2011实例与操作
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CAXA 实体设计 2009/2011实例与操作

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20.55 4.3折 48 八五品

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作者徐建平 编

出版社航空工业出版社

出版时间2011-11

版次1

装帧平装

货号9787802438460

上书时间2024-12-04

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 徐建平 编
  • 出版社 航空工业出版社
  • 出版时间 2011-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787802438460
  • 定价 48.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 369页
  • 字数 569千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
CAXA实体设计是一款优秀的国产工业设计软件,《CAXA实体设计2009/2011实例与操作》结合CAXA实体设计的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了CAXA实体设计的各项功能,内容涵盖CAXA实体设计2009入门、零件设计基础、二维草图、实体特征的构建、特征修改、特征变换与编辑、曲面设计、工具标准件库与参数化设计、装配设计、工程图设计、钣金件设计、CAXA实体设计2011等。
本书具有如下特点:(1)全书内容依据CAXA实体设计的劝能和实际用途来按排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形。式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将CAXA实体设计的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。
本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
【目录】
第1章CAXA实体设计2009入门
俗话说,识人先识面,学习软件也同样如此。在本章中我们将首先带领大家熟悉一下CAXA实体设计2009的“面孔”,然后再学习一些使用CAXA实体设计前必须了解的基础知识和基本操作。通过本章的学习,将使你对CAXA实体设计软件不再陌生
1.1CAXA实体设计2009概述
1.1.1CAXA实体设计2009的特点与功能
1.1.2CAXA实体设计2009的设计模式
1.2CAXA实体设计2009的三维设计环境
1.2.1标题栏与设计环境菜单
1.2.2快速启动栏与功能区
1.2.3工作区
1.2.4工具条
1.2.5设计树与属性查看栏
1.2.6设计元素库
1.2.7状态条
1.3文件基本操作
1.3.1新建文件
1.3.2打开文件
1.3.3保存文件
1.3.4关闭文件
1.3.5文件间的切换
1.3.6输入与输出文件
1.4调整视图--调整飞机模型
1.4.1使用鼠标键调整视图
1.4.2使用状态条调整视图
1.5选取与操作对象--操作三通管
1.5.1选取与取消对象
1.5.2隐藏与显示对象
1.5.3删除与恢复对象
1.5.4压缩与解压缩对象
本章小结
思考与练习

第2章零件设计基础
CAXA实体设计超越了传统的设计模式,使设计工作变得像搭积木一样简单有趣,它具有独特的智能图素和强大的三维球工具,用户可以直接将设计元素库中的标准智能图素拖放至工作区中,然后利用这些图素自身的属性调整其形状和尺寸,并在需要时利用三维球工具定位、拷贝、链接和阵列图素,从而创建出理想的三维模型
2.1选择设计模式
2.2激活零件
2.3基准特征
2.3.1全局坐标系
2.3.2局部坐标系
2.3.3基准平面
2.3.4基准轴和基准点
2.4智能图素应用
2.4.1拖放智能图素
2.4.2定位锚
2.4.3智能图素的方向
2.4.4智能图素的编辑
2.4.5智能图素属性设置
实例制作轴支座
2.5三维球工具
2.5.1三维球的结构与功能概述
2.5.2用三维球平移、复制和线性阵列对象
2.5.3用三维球矩形阵列对象
2.5.4用三维球旋转和圆形阵列对象
2.5.5用三维球的定向控制柄定向对象
2.5.6用中心控制柄定位和沿曲线拷贝对象
2.5.7重新定位三维球与修改三维球配置
综合实例--制作变速器下箱体
本章小结
思考与练习

第3章二维草图
二维草图是创建实体特征的基础,大多数的实体特征都是由草图截面经拉伸、旋转、放样等操作而得到。那么,应如何绘制二维草图,为草图添加几何约束和尺寸约束,对草图进行编辑,从而获得精确、规范的二维草图呢?让我们一起在本章寻找答案
3.1草图概述
3.1.1认识草图
3.1.2创建草图基准面
3.1.3熟悉与设置草绘环境
3.2草图绘制
3.2.1绘制直线
3.2.2绘制圆
3.2.3绘制圆弧
3.2.4绘制连续直线
3.2.5绘制多边形
3.2.6绘制椭圆与椭圆弧
3.2.7绘制B样条曲线
3.2.8创建投影曲线
3.2.9绘制辅助线
3.3草图约束
3.3.1几何约束
3.3.2尺寸约束
实例1绘制扳手轮廓图
3.4草图编辑
3.4.1选取与快速编辑草图
3.4.2裁剪、延伸与打断
3.4.3圆角过渡与倒角
……

第4章实体特征的构建
4.1拉伸特征--制作钥匙
4.2旋转特征--制作滚花高螺母主体
实例1制作螺丝刀手柄
4.3扫描特征--制作内六角扳手
实例2制作晾衣架
4.4放样特征--制作餐盘和门把手
4.5螺纹特征--制作螺栓
4.6加厚特征
综合实例--制作手轮模型
本章小结
思考与练习

第5章特征修改、变换与编辑
5.1特征修改
5.2特征变换
实例设计隐形眼镜盒的底盒
5.3直接编辑
综合实例--设计电话主机模型
本章小结
思考与练习

第6章曲面设计(上)
6.1三维空间点
6.2创建三维曲线
6.3编辑三维曲线
综合实例--制作水壶曲线
本章小结
思考与练习

第7章曲面设计(下)
7.1创建曲面
实例1制作水壶1
7.2编辑曲面
实例2制作水壶2
综合实例--制作艺术灯罩
本章小结
思考与练习

第8章工具标准件库与参数化设计
8.1工具标准件库
8.2参数化设计
本章小结
思考与练习

第9章装配设计
9.1装配基础知识
9.2插入零件/组件
9.3定位零件/组件
9.4生成装配体
9.5干涉检查
9.6机构仿真
9.7爆炸视图
综合实例--装配真空泵
本章小结
思考与练习

第10章工程图设计
10.1工程图基本操作
10.2生成视图--创建泵体零件图的各视图
10.3编辑视图--编辑泵体零件图中的视图
10.4视图树
10.5标注工程图--标注泵体零件图
10.6创建明细表和零件序号
综合实例--制作带轮零件图
本章小结
思考与练习

第11章钣金件设计
11.1钣金件设计基础
11.2生成钣金件
11.3切割钣金件
11.4展开与复原钣金件
11.5添加封闭角
11.6添加斜接法兰
综合实例--制作机箱钣金件
本章小结
思考与练习

第12章CAXA实体设计2011
12.1交互及工作界面的改进
12.2零件设计的改进
12.3钣金功能的改进
12.4工程图的改进
12.5其他方面的改进
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