• Java程序设计与问题解决:基础篇
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Java程序设计与问题解决:基础篇

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9.35 1.6折 59 八五品

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作者[美]WalterSavitc

出版社人民邮电出版社

出版时间2006-12

版次1

装帧平装

货号9787115152886

上书时间2024-09-28

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]WalterSavitc
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2006-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787115152886
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 567页
  • 字数 750千字
【内容简介】
本书是国外高校采用率很高的Java程序设计经典教材。书中以Java基础知识为主,包括基本类型、字符串、控制流、类和方法的定义、数组、继承等,此外,还介绍了一些编程技巧。本书使用了J2SE 5.0的最新特性,并且包含新的可选讲的图形编程内容和贯穿全书的GUI材料。本书内容高度协调,包含自测题、编程提示和编程项目以及关于编程缺陷和容易出错的程序语言特征的章节。

  本书适合作为高等院校计算机专业本科生或研究生Java语言程序设计课程的教材,也适合相关技术人员参考。
【作者简介】
Walter Savitch,加州大学圣迭戈分校退休教授。1969年于加州大学伯克利分校获得博士学位,曾担任加州大学圣迭戈分校计算机科学系教授和认知科学跨学科博士项目主任。他在复杂性理论和并行计算模型方面做出了重要贡献,研究领域还包括形式语言理论、计算语言在等。除本书
【目录】
CHAPTER 1  Introduction to Computers and Java

  Objectives 

  Prerequisites 

  1.1  Computer Basics 

  Hardware and Memory

  Programs 

  Programming Languages and Compilers

  Java Byte-Code

  Class Loader

  1.2  Designing Programs

  Object-Oriented Programming

  Encapsulation 

  Polymorphism

  Inheritance

  If You Know Some Other Programming Language 

  Algorithms

  Reusable Components

  Testing and Debugging

  1.3  A Sip of Java 

  History of the Java Language

  Applets

  A First Java Application Program 

  Compiling a Java Program or Class

  Running a Java Program 

  1.4  Graphics Supplement (Optional)

  Objects and Methods 

  A Sample Graphics Applet

  Size and Positions of Figures

  Drawing Arcs 

  Running an Applet 

  Chapter Summary

  Answers to Self-Test Questions

  Programming Projects

CHAPTER 2  Primitive Types, Strings, and Console I/O

  Objectives 

  Prerequisites 

  2.1  Primitive Types and Expressions 

  Variables

  Java Identifiers

  Primitive Types

  Assignment Statements

  Specialized Assignment Operators

  Simple Screen Output

  Simple Input

  Number Constants

  Assignment Compatibilities

  Type Casting 

  Programming Tip: Initialize Variables 

  Arithmetic Operators

  Parentheses and Precedence Rules

  Case Study: Vending Machine Change 

  Increment and Decrement Operators

  More about the Increment and Decrement Operators

  2.2  The Class String

  String Constants and Variables

  Concatenation of Strings

  Classes

  String Methods

  String Processing

  Escape Characters

  The Unicode Character Set 

  2.3  Keyboard and Screen I/O

  Screen Output

  Keyboard Input

  2.4  Documentation and Style 

  Programming Tip: Use Meaningful Names for Variables

  Documentation and Comments

  Indenting

  Named Constants

  2.5  Graphics Supplement (Optional) 

  Programming Example: Style Rules Applied to a Graphics Applet 

  JOptionPane

  Inputting Other Numeric Types 

  Programming Example: Change-Making Program with

  Windowing I/O

  Chapter Summary

  Answers to Self-Test Questions 

  Programming Projects

CHAPTER 3  F1ow of Contro1

CHAPTER 4  Defining Classes and Methods

CHAPTER 5  More About Objects and Methods

CHAPTER 6  Arrays

CHAPTER 7  Inheritance
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