Java语言程序设计(第3版)
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八五品
库存458件
作者郎波
出版社清华大学出版社
出版时间2016-07
版次3
装帧平装
货号9787302437413
上书时间2024-09-27
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
郎波
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2016-07
-
版次
3
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ISBN
9787302437413
-
定价
49.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
404页
-
字数
99999千字
- 【内容简介】
-
本书第1版于2005年出版。第2版于2010年出版,是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。第3版入选“十二五”高等教育本科国家级规划教材。本书在介绍Java语言的同时,更注重Java语言的知识体系,系统性地分析了Java核心机制与基本原理。全书分为核心基础篇与应用技术篇。在核心基础篇中,论述了面向对象程序设计的基本概念、Java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、Java面向对象特性、异常处理方法、基于Swing的图形化用户界面构造方法、输入/输出、Applet概念与应用。应用技术篇介绍了开发Java的高级应用技术,包括多线程、网络编程、JDBC数据库连接、J2EE技术、功能驱动的Java程序开发方法以及Java编程规范。书中还提供了大量实例。本书具有系统性、知识性、实用性等特点,可以作为大专院校教材,也可作为Java编程爱好者的参考书。
- 【作者简介】
-
郎波,博士,教授,博士生导师,中国计算机协会高级会员,美国IEEE、ACM会员。曾于Argonne国家实验室/美国芝加哥大学从事网格安全研究。多年以来一直从事分布式计算、信息安全以及大数据处理等领域的教学和研究工作。讲授“面向对象程序设计(Java)”、“数据库系统原理”等课程。独立编著的《Java语言程序设计》被评为“十一五”、“十二五”国家级规划教材。主持多项国家自然科学基金、863计划等项目,并承担863重点项目、“核高基”重大专项等研究任务,发表论文近百篇。
- 【目录】
-
目录
第1篇核心基础篇
第1章绪论
1.1Java的起源与发展
1.1.1Java的发展历史
1.1.2Java技术体系
1.2什么是Java技术
1.2.1Java语言
1.2.2Java平台
1.2.3Java的特征
1.3Java语法机制概述
1.4Java的运行系统与JVM
1.4.1Java运行系统
1.4.2Java虚拟机JVM
1.5Java程序开发
1.5.1Java API
1.5.2Java程序的编写与编译过程
1.5.3Java开发工具
1.6小结
习题1
第2章面向对象程序设计基本概念
2.1面向对象程序设计方法概述
2.1.1面向对象问题求解的基本思想
2.1.2面向对象程序设计方法的内涵
2.2对象与类
2.2.1对象的含义与结构
2.2.2对象之间的互操作
2.2.3类的概念
2.2.4基于类与对象的面向对象问题求解方法
2.3封装与数据隐藏
2.4继承
2.5多态
2.5.1多态的含义
2.5.2晚联编
2.6基于服务的面向对象程序设计思想
2.7面向对象程序设计的优势
2.8小结
习题2
第3章Java语言基础
3.1标识符与数据类型
3.1.1Java基本语法
3.1.2标识符
3.1.3关键字
3.1.4基本数据类型
3.1.5复合数据类型
3.1.6基本类型变量与引用类型变量
3.2表达式与语句
3.2.1变量
3.2.2运算符与表达式
3.2.3语句
3.3程序流控制
3.3.1while和do while语句
3.3.2for语句
3.3.3if else语句
3.3.4switch语句
3.3.5循环跳转语句
3.4数组
3.4.1数组的声明
3.4.2数组的创建与初始化
3.4.3多维数组
3.4.4增强的for循环
3.4.5数组的复制
3.5小结
习题3
第4章Java面向对象特性
4.1概述
4.1.1Java语言的OOP特性
4.1.2Java中类和对象的基本概念
4.2类的定义
4.2.1类的基本结构
4.2.2成员变量
4.2.3成员方法
4.2.4方法重载
4.2.5this
4.2.6构造方法
4.2.7访问控制
4.3内部类
4.3.1什么是内部类
4.3.2内部类的使用
4.3.3内部类的特性
4.3.4匿名类
4.3.5Lambda表达式
4.4对象的生命周期
4.4.1对象的创建
4.4.2对象的使用
4.4.3对象的清除
4.5类的继承与多态
4.5.1类的继承
4.5.2方法的重写
4.5.3运行时多态
4.5.4对象类型的强制转换
4.5.5Object类
4.6小结
习题4
第5章Java高级特征
5.1static关键字
5.1.1类变量/静态变量
5.1.2类方法/静态方法
5.1.3静态初始化程序
5.2final关键字
5.3抽象类
5.3.1什么是抽象类
5.3.2抽象类的作用
5.4接口
5.4.1什么是接口
5.4.2接口的定义
5.4.3接口的实现与使用
5.4.4多重继承
5.4.5通过继承扩展接口
5.4.6接口与抽象类
5.5包
5.5.1什么是Java中的包
5.5.2包的定义与使用
5.5.3引入其他类的静态成员
5.5.4包名与包成员的存储位置
5.5.5Java源文件与类文件的管理
5.6泛型与集合类
5.6.1泛型概述
5.6.2泛化类型及其子类
5.6.3通配符
5.6.4泛化方法
5.6.5类型擦除
5.6.6集合类
5.7枚举类型
5.7.1枚举概述
5.7.2枚举类型的定义
5.7.3枚举类型的方法
5.7.4枚举的使用
5.8包装类与自动装箱和拆箱
5.8.1基本数据类型的包装类
5.8.2自动装箱和拆箱
5.9小结
习题5
第6章异常处理
6.1异常的概念
6.2异常处理方法
6.2.1捕获并处理异常
6.2.2将方法中产生的异常抛出
6.3自定义异常类
6.3.1自定义异常类的必要性与原则
6.3.2自定义异常类与Java异常类的融合
6.3.3自定义异常类的定义与使用
6.4断言
6.4.1断言语句的定义
6.4.2断言语句的使用
6.4.3控制运行时断言语句的执行
6.5小结
习题6
第7章输入/输出
7.1流式输入/输出
7.1.1流的概念
7.1.2字节流
7.1.3字符流
7.1.4Java流式I/O类概述
7.1.5输入/输出流的套接
7.1.6常用输入/输出流类
7.2文件
7.2.1创建File对象
7.2.2操作File对象
7.3随机存取文件
7.3.1RandomAccessFile类概述
7.3.2随机存取文件的创建
7.3.3随机存取文件的操作
7.4对象的串行化
7.4.1串行化概念和目的
7.4.2对象串行化的方法
7.4.3构造可串行化对象的类
7.4.4定制串行化
7.4.5串行化中对敏感信息的保护
7.4.6串行化的注意事项
7.5Java NIO
7.6小结
习题7
第8章基于Swing的图形化用户界面
8.1Java GUI概述
8.1.1JFC简介
8.1.2AWT简介
8.1.3Swing简介
8.1.4Swing组件类层次
8.2基于Swing的GUI构建方法
8.2.1基于Swing的GUI设计步骤
8.2.2L&F的设置
8.2.3常用容器
8.2.4布局管理器
8.3GUI中的事件处理
8.3.1事件处理模型中的3类对象
8.3.2委托方式的事件处理机制
8.3.3事件类与事件处理接口
8.3.4AWT事件处理示例
8.3.5事件适配器
8.3.6基于内部类与匿名类的事件处理
8.3.7Swing中新增的事件及其监听器接口
8.4Swing组件
8.4.1概述
8.4.2容器类组件
8.4.3常用基本组件
8.4.4菜单组件
8.4.5其他组件
8.5小结
习题8
第9章Applet程序设计
9.1Applet基本概念
9.1.1Applet的功能
9.1.2Applet的生命周期
9.1.3Applet的类层次结构
9.1.4Applet类API概述
9.1.5Applet的关键方法
9.1.6Applet的显示
9.2Applet的编写
9.2.1Applet编写的步骤
9.2.2用户Applet类的定义
9.2.3在HTML页中包含Applet
9.3Applet中的图形化用户界面GUI
9.3.1基于AWT组件的Applet用户界面
9.3.2Applet中使用弹出式窗口
9.3.3基于Swing的Applet用户界面
9.3.4Applet中的事件处理
9.4Applet的多媒体支持
9.4.1显示图像
9.4.2动画制作
9.4.3播放声音
9.5Applet与Application
9.6小结
习题9
第2篇应用技术篇
第10章线程
10.1线程的概念
10.1.1什么是线程
10.1.2Java中的线程模型
10.2线程的创建
10.2.1Thread类的构造方法
10.2.2通过实现Runnable接口创建线程
10.2.3通过继承Thread类创建线程
10.2.4创建线程的两种方法的比较
10.3线程的调度与线程控制
10.3.1线程优先级与线程调度策略
10.3.2线程的基本控制
10.4线程同步
10.4.1多线程并发操作中的问题
10.4.2对象锁及其操作
10.4.3死锁的防治
10.4.4线程间的交互wait()和notify()
10.4.5不建议使用的一些方法
10.5线程状态与生命周期
10.6线程相关的其他类与方法
10.6.1支持线程的类
10.6.2线程组
10.6.3Thread类的其他方法
10.7小结
习题10
第11章Java网络程序设计
11.1概述
11.1.1网络通信基础
11.1.2Java网络通信的支持机制
11.2URL通信机制
11.2.1URL的基本概念
11.2.2URL对象的创建
11.2.3URL的解析
11.2.4从URL直接读取
11.2.5基于URLConnection的读写
11.3Socket通信机制
11.3.1基于Socket的通信机制概述
11.3.2有连接通信方式
11.3.3有连接通信示例
11.3.4数据报通信方式
11.3.5数据报通信示例
11.3.6基于数据报的多播通信
11.4小结
习题11
第12章JDBC技术
12.1JDBC概述
12.1.1JDBC体系结构
12.1.2JDBC驱动类型
12.2JDBC API
12.3基于JDBC的数据库应用开发方法
12.3.1JDBC应用开发的基本方法
12.3.2JDBC的高级特征的使用
12.4JDBC 2.0与JDBC 3.0的新特性
12.5JDBC 4.0的新特性
12.6小结
习题12
第13章Java EE入门
13.1概述
13.1.1什么是Java EE
13.1.2Java EE的平台技术
13.1.3Java EE应用编程模型
13.1.4Java EE的优点
13.2Java EE平台的构成
13.2.1Java EE中的组件
13.2.2Java EE中的容器
13.2.3Java EE平台主要技术与API
13.2.4Java EE平台中的角色
13.3Java EE的多层应用模型
13.3.1Java EE应用模型结构
13.3.2几种典型的Java EE应用模型
13.4Java EE应用的建立
13.4.1Java EE应用的结构
13.4.2Java EE应用开发的周期
13.5小结
习题13
第14章Java编程规范
14.1Java编程规范的作用与意义
14.2Java命名约定
14.3Java注释规则
14.4Java源文件结构规则
14.5Java源代码排版规则
14.6编程建议
习题14
第15章功能驱动的Java程序设计方法
15.1面向对象程序的基本概念
15.1.1对象与类
15.1.2面向对象程序的架构
15.2功能驱动的设计方法
15.2.1功能驱动的系统架构设计方法
15.2.2功能驱动的类设计方法
15.3面向对象程序设计的过程
15.4问题分解描述与类的初步设计
15.5类的详细设计与实现
15.5.1类的详细设计
15.5.2类的规格说明与编码实现
15.6示例
15.7小结
习题15
参考文献
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