• 二维动画制作
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二维动画制作

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10.61 1.5折 69 八五品

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作者於水;张引

出版社清华大学出版社

出版时间2021-10

版次1

装帧其他

货号9787302586388

上书时间2024-09-25

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 於水;张引
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2021-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302586388
  • 定价 69.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 184页
  • 字数 239.000千字
【内容简介】
动画是对技术要求较高的艺术专业,针对数字时代二维动画制作的需求,本 书重点讲述如何将基本的动画原理和技法在数字软件和平台上实现。本书避免菜 单式的软件教学,而是通过原创实例,循序渐进地引导读者进行学习。初学者通 过学习本书,能够使用计算机和数字设备独立地制作出二维动画短片。   本书可作为高等院校和职业院校动画、数字媒体相关专业的教材,也可作为
【作者简介】
於水——2004年毕业于北京电影学院动画学院,获硕士学位。现为北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院动画艺术系主任,副教授。任教16年来教授课程共计3500余学时,包括动画技法、动画短片创作、二维动画制作、动画语言研究、剧作与故事板等十余门核心专业课程。独立编著《影视动画短片制作基础》、《二维动画制作基础》、《二维影视动画短片制作技法》教材三部,第二作者编著《Flash动画基础》,其中《二维影视动画短片制作技法》获得北京市精品教材。曾获北航重点教改项目、青年教师基本功大赛二等奖、成飞奖教金二等奖。主持包括国家广电总局部级社科项目、北京市教委项目在内的科研项目七项,发表论文18篇,其中CSSCI论文8篇,创作动画短片、动画系列片共计约500分钟,获得包括厦门国际动画节动画系列片金奖、德国汉诺威国际电影节新人奖、中国国际动漫节学院奖金奖等在内的国内外重要电影节、动画节奖项50余项。                                                                                                                    
【目录】
第1 章 二维动画概述 / 1

1.1 影视动画的相关概念简介 / 1

1.1.1 剧本 / 1

1.1.2 美术设计 / 2

1.1.3 镜头 / 6

1.1.4 分镜头台本 / 6

1.1.5 景别 / 7

1.1.6 运动摄影 / 9

1.1.7 拍摄张数 / 9

1.1.8 循环动画 / 9

1.1.9 合成与特效 / 9

1.1.10 剪辑 / 12

1.2 二维动画制作流程简介 / 13

1.2.1 传统二维动画制作方法 / 13

1.2.2 数字时代的二维动画制作

    流程 / 15

1.3 TVPaint Animation 软件简介 / 18

1.3.1 TVPaint Animation 软件的

    特点及功能 / 18

1.3.2 一个简单镜头的制作实现 / 20

第2 章 二维动画绘制 / 24

2.1 工具 / 24

2.2 画幅大小 / 25

2.3 画幅长宽比 / 26

2.4 数字绘制细节 / 27

2.5 选择软件绘制 / 28

2.6 逐帧动画绘制 / 30

2.6.1 绘制动画线条 / 30

2.6.2 透光台功能 / 33

2.6.3 动作设计 / 35

2.6.4 原画和动画 / 36

2.6.5 预备动作和强调动作 / 38

2.6.6 缓冲动作 / 40

2.6.7 跟随动作 / 41

2.6.8 停顿与节拍 / 41

2.7 TVPaint Animation 的其他绘制

功能 / 42

2.8 传统手绘方式 / 44

2.8.1 工具 / 44

2.8.2 绘画细节 / 44

2.8.3 扫描 / 45

VIII 二维动画制作

第3 章 颜色设定和画稿上色 / 46

3.1 颜色设定 / 46

3.2 颜色绘制 / 47

3.2.1 设置“调色盘” / 47

3.2.2 画稿上色 / 48

3.2.3 画稿检查 / 51

3.2.4 逐帧填色 / 52

3.2.5 闭合缺口填色 / 53

3.2.6 明暗交界线 / 54

3.2.7 渐变色 / 59

3.2.8 CTG 智能图层填色 / 60

第4 章 图层与镜头运动 / 64

4.1 简单镜头图层的设计与实现 / 64

4.1.1 简单镜头图层的设计 / 64

4.1.2 简单镜头图层的实现 / 65

4.2 对图层设置补间动画 / 67

4.2.1 公交车动画案例 / 67

4.2.2 飞鱼动画案例 / 74

4.3 图层的其他功能 / 77

4.3.1 图层分组功能 / 77

4.3.2 图层面板收缩/ 展开功能 / 78

4.3.3 图层显示及锁定功能 / 79

4.3.4 图层合并功能 / 80

4.3.5 图层透明度调整功能 / 80

4.3.6 图层混合叠加功能 / 82

4.4 镜头运动的实现 / 84

4.4.1 推拉摇移的实现 / 84

4.4.2 拉镜头动画案例 / 87

第5 章 剪辑与声音的制作 / 93

5.1 动画剪辑的基本思路 / 93

5.2 剪辑方法 / 94

5.2.1 项目编辑 / 94

5.2.2 整体剪辑 / 97

5.3 添加字幕 / 105

5.3.1 对白字幕 / 105

5.3.2 片尾上升字幕 / 107

5.4 声音制作 / 109

5.4.1  声音素材的来源 / 110

5.4.2 声音的采集 / 111

5.4.3 Premiere 中声音的配制 / 111

5.5 整体调色 / 117

5.6 Premiere 的输出 / 120

5.6.1 影片的格式 / 120

5.6.2 生成方法 / 120

第6 章 二维动画进阶制作 / 123

6.1 口型动画 / 123

6.1.1 口型设计 / 124

6.1.2 口型制作 / 124

6.2 TVPaint Animation 的简单

   特效 / 128

6.2.1 光晕效果 / 128

6.2.2 模糊特效 / 130

6.2.3 倒影效果 / 131

6.2.4 投影效果 / 134

6.3 After Effects 的高级特效 / 136

6.3.1 案例一 / 137

6.3.2 案例二 / 144

6.4 二维动画的三维效果实现 / 157

6.4.1 二维动画和三维动画特质

比较 / 157

6.4.2 三维动画和二维动画的融合

应用类型分析 / 160

6.4.3 二维动画和三维动画结合的

一般方法 / 165

参考文献 / 171
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