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作者李西运 著
出版社中国轻工业出版社
出版时间2019-06
装帧平装
货号9787518424108
上书时间2024-09-25
《产品形态设计》(新编)一书分为六章,主要包括产品形态的概述、产品形态的构成要素、产品形态设计的美学法则、产品形态的造型设计方法、产品形态设计基本流程与基本原则、产品形态设计案例解析等内容。本书从基础理论入手,结合企业真实案例的解析,提高读者的形态塑造能力,把握形态要素在产品设计中的表现内涵,从而提高读者产品形态的设计技巧。
李西运 先后出版《产品设计手绘技法》《工业设计与表现技法》《立体构成》《产品设计创意手绘表现》等教材4部,获山东省高校优秀教材奖二等奖1项;获中国轻工业优秀教材三等奖1项;获得省级教学成果奖三等奖1项;出版专著《产品形态设计与案例解析》1部。近几年,先后为本科生和研究生讲授《产品设计》《产品形态设计》等8门课程
第一章 产品形态概述
1.1 形态的概念与分类............................................. 001
1.1.1 什么是形态........................................................ 001
1.1.2 形态的分类........................................................ 001
1.1.3 形态的表现形式.............................................. 005
1.2 形态设计与产品设计........................................ 007
1.2.1 形态设计的概念.............................................. 007
1.2.2 产品设计的概念.............................................. 007
1.2.3 形态设计在产品设计中的作用............... 008
1.2.4 产品形态的因素分析.................................... 008
1.2.5 产品形态设计的基本特征......................... 011
1.3 产品形态设计的评估与评价准则............... 012
1.3.1 产品形态设计的评估.................................... 012
1.3.2 评价体系............................................................. 013
1.3.3 评价准则............................................................. 013
第二章 产品形态的构成要素分析
2.1 点的特性与视觉效果........................................ 014
2.1.1 点的特性............................................................. 014
2.1.2 点的视觉效果................................................... 014
2.1.3 产品形态中点的应用.................................... 016
2.2 线的语义及构成形式........................................ 018
2.2.1 线的概念与分类.............................................. 018
2.2.2 线的性格............................................................. 018
2.2.3 线的构成形式................................................... 019
2.2.4 产品形态中线的应用.................................... 020
2.3 面的语义及构成形式........................................ 021
2.3.1 面的概念与分类.............................................. 021
2.3.2 面的性格............................................................. 022
2.3.3 面的构成形式................................................... 023
2.3.4 产品形态中面的应用.................................... 024
2.4 体的语义及构成形式........................................ 025
2.4.1 体的概念与分类.............................................. 025
2.4.2 体的性格............................................................. 026
2.4.3 体的构成形式................................................... 026
2.4.4 产品形态中体的应用.................................... 028
2.5 产品形态中空间的应用................................... 029
2.6 产品形态中色彩的应用................................... 032
2.6.1 色彩与材质........................................................ 032
2.6.2 色彩与肌理........................................................ 032
2.6.3 产品的进退感................................................... 033
2.6.4 产品的虚?感................................................... 033
2.6.5 产品的体量感................................................... 033
2.6.6 产品的重量感................................................... 034
2.6.7 色彩的组合........................................................ 034
2.7 色彩设计的要领.................................................. 035
2.7.1 产品色彩要依附于产品形体的包装..... 035
2.7.2 色彩设计要把握产品功能与色彩功能的内在联系............................................................. 035
2.7.3 色彩设计要把握产品功能特点与时代的有机结合............................................................. 035
2.7.4 色彩设计要符合产品功能特点与产品外观的表现力........................................................ 035
2.7.5 色彩设计要考虑使用者的生理需求..... 036
2.7.6 色彩设计要考虑使用者的心理需求..... 036
第三章 产品形态设计的美学法则
3.1 对比与调和............................................................ 038
3.1.1 形体的对比与调和......................................... 039
3.1.2 材质的对比与调和......................................... 039
3.1.3 虚实的对比与调和......................................... 040
3.1.4 色彩的对比与调和......................................... 040
3.2 节奏与韵律............................................................ 041
3.2.1 静态的节奏与韵律......................................... 041
3.2.2 动态的节奏和韵律......................................... 041
3.3 对称与均衡............................................................ 043
3.3.1 对称....................................................................... 043
3.3.2 均衡....................................................................... 043
3.4 比例与尺度............................................................ 044
3.4.1 比例....................................................................... 044
3.4.2 尺度....................................................................... 045
3.5 过渡与呼应............................................................ 046
3.5.1 过渡....................................................................... 046
3.5.2 呼应....................................................................... 047
3.6 统一与变化............................................................ 048
3.6.1 线的统一与变化.............................................. 049
3.6.2 面的统一与变化.............................................. 049
3.6.3 体的统一与变化.............................................. 049
第四章 产品形态的造型设计方法
4.1 基本型的联想训练 ............................................ 050
4.1.1 方形的联想训练.............................................. 051
4.1.2 圆形的联想训练.............................................. 051
4.1.3 三角形的联想训练......................................... 051
4.1.4 曲线的联想训练.............................................. 052
4.1.5 箭头的联想训练.............................................. 052
4.1.6 叉号的联想训练.............................................. 052
4.2 仿生设计................................................................. 052
4.2.1 造型仿生设计................................................... 053
4.2.2 色彩仿生设计................................................... 054
4.2.3 肌理仿生设计................................................... 057
4.2.4 结构仿生设计................................................... 058
4.2.5 综合仿生设计................................................... 059
4.3 几何造型设计 .................................................... 060
4.3.1 基本形造型........................................................ 060
4.3.2 几何体单体造型.............................................. 062
4.3.3 几何体组合造型.............................................. 062
4.3.4 几何形态在家具设计的应用 ................. 063
4.4 产品形态常用组合方式................................... 065
4.4.1 分离....................................................................... 066
4.4.2 接触....................................................................... 066
4.4.3 复叠....................................................................... 067
4.4.4 透叠....................................................................... 067
4.4.5 结合....................................................................... 068
4.4.6 减缺....................................................................... 069
4.4.7 差叠....................................................................... 070
4.4.8 重合....................................................................... 070
第五章 产品形态设计基本流程与基本原则
5.1 产品形态设计的基本流程.............................. 071
5.1.1 JS100T踏板车的调研分析..................... 072
5.1.2 竞争对手产品分析......................................... 075
5.1.3 JS100T踏板车开发思路构想................ 085
5.1.4 JS100T造型设计分析............................... 089
5.1.5 JS100T设计定案实施............................... 094
5.1.6 JS100T踏板车产品推广阶段................ 096
5.2 产品形态设计的基本原则.............................. 097
5.2.1 功能性原则........................................................ 097
5.2.2 科技性原则........................................................ 099
5.2.3 经济性原则........................................................ 102
5.2.4 美观性原则........................................................ 103
第六章 产品形态设计案例解析
6.1 电动自行车设计实例........................................ 104
6.1.1 电动自行车设计前期调研与设计定位.104
6.1.2 电动自行车创意构思与设计草图.......... 105
6.1.3 电动自行车精细表现图............................... 113
6.1.4 电动自行车油泥模型.................................... 115
6.2 家用灯具设计实例............................................. 117
6.2.1 灯具的发展过程.............................................. 117
6.2.2 设计背景............................................................. 117
6.2.3 设计调研............................................................. 118
6.2.4 创意构思............................................................. 120
6.2.5 草图绘制............................................................. 120
6.2.6 建模渲染............................................................. 120
6.2.7 模型制作............................................................. 122
6.2.8 设计报告与展示版面的制作.................... 122
6.2.9 灯具设计要点分析......................................... 124
参考文献............................................................................ 126
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