• 3ds max 2009 宝典(附光盘) 图形图像 (美)默多克
  • 3ds max 2009 宝典(附光盘) 图形图像 (美)默多克
  • 3ds max 2009 宝典(附光盘) 图形图像 (美)默多克
  • 3ds max 2009 宝典(附光盘) 图形图像 (美)默多克
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds max 2009 宝典(附光盘) 图形图像 (美)默多克

none

36.5 3.7折 99 全新

库存2件

北京丰台
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者(美)默多克

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115204141

出版时间2009-03

装帧平装

开本16

定价99元

货号404_9787115204141

上书时间2025-01-05

智胜图书专营店

七年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

本书将是您迄今为止见过的很好3dmax教程!如果您需要一本全面介绍3dmax的书籍,那么请选用本书。无论您是一位想学3d基础知识的初学者,还是一位技艺娴熟的动画师,想寻求新的创作方式,从而创作出令人眩目的精彩作品,本书都会是您的很好选择。您会发现,本书通过大量专业的和建议,以及150多个逐步完成的教程,确保帮助您提高技能并激发您的创造力。探索veiwcube、teeringwheel以及导航视的更多方式。使用新增的promaterial创建逼真的材质。通过使用“样条线映”创建的不规则形状的对象改善纹理映。用新的“合成贴图”将多个纹理贴图混合在一起。使用“穿越助手”轻松地创建穿越建筑物的效果。随书光盘上提供了与本书中每个教程对应的示例文件,包括执行教程之前的起始文件和执行之后的很终结果文件。该光盘上还提供独特的模型和纹理。您可以在自己的设计中使用它们。

目录:

部分  学3ds max界面
第0章  快速入门——发炮弹
章  研究3ds max界面
第2章  控制和配置视
第3章  使用、导入和导出文件
第4章  自定义3ds max界面和设置项
第2部分  作对象
第5章  创建和编辑基本体对象
第6章  选择对象、设置对象属以及使用层和场景浏览器
第7章  变换对象、旋转、对齐和捕捉
第8章  克隆对象和创建对象阵列
第9章  成组对象和对象
第3部分  建模
0章  建模基础以及使用子对象和辅助对象
1章  简介修改器和使用修改器堆栈
2章  绘制和编辑2d样条线和图形
3章  使用多边形建模
第4部分  材质、摄影机和照明基础
4章  研究材质编辑器
5章  创建和应用标准材质
6章  创建复合材质和使用材质修改器
7章  用贴图添加材质细节
8章  配置和定位摄影机
9章  使用灯光和基本照明技术
第5部分  动画与渲染基础知识
第20章  动画和关键帧基础知识
第21章  使用约束和控制器制作动画
第22章  渲染基础知识
第6部分  建模
第23章  使用外部参照构建复杂场景和使用vault
第24章  使用图解视图
第25章  变换表面和使用网格修改器
第26章  构建复合对象
第27章  使用面片和nurbs进行曲面建模
第28章  添加和设计hair、fur和cloth
第7部分  材质
第29章  使用专用的材质类型
第30章  展开uv和pelt贴图
第31章  创建烘焙纹理和法线贴图
第8部分  动画技术
第32章  使用动画修改器
第33章  使用表达式控制器和关联参数制作动画
第34章  使用轨迹视图中的函数曲线
第35章  使用动画层
第9部分  动力学动画
第36章  创建粒子和粒子流
第37章  使用空间扭曲
第38章  使用reactor模拟基于物理学的运动
第39章  制作hair和clot
0部分  使用角
第40章  了解装束和使用骨骼
第41章  使用反向运动学系统
第42章  创建和动画显示biped和群组
第43章  蒙皮角
1部分  照明和渲染
第44章  照明、灯光跟踪和光能传递
第45章  使用大气效果和渲染效果
第46章  使用光线跟踪和mental ray
第47章  批处理渲染和网络渲染
第48章  使用渲染元素和video t界面进行合成
2部分  maxscript和插件
第49章  使用maxscript自动作
第50章  使用 第三方插件扩展3ds max
附录a  3ds max 2009的新特
附录b  光盘上的内容

内容简介:

3dmax广泛用于制作建筑等方面的场景效果图,另外,在游戏开发中的用途也相当广泛。本书全面系统地介绍了3dmax2009。全书共分为12个部分,内容包括:快速入门,学3dmax界面,作对象,建模,材质、摄影机和照明基础,动画与渲染基础知识,不错建模,不错材质,不错动画技术,动力学动画,使用角,不错照明和渲染,maxcript和插件等。本书内容全面,既有基础知识,又有不错知识和大量的;随附的150多个教程,可以使读者充分理解并练所学的知识。因此本书既适合于3d创作新手作为学指导书籍,也适合专业设计人员从中汲取和灵感。本书是3dmax2009用户的参书。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

正版特价新书
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP